ADIVINA QUÉ SOY.pdf
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Juego interactivo creado en la plataforma Genially para introducir el género textual de las adivinanzas en educación infantil.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal
Otros autores
Usuario final
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Contexto educativo
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author
s.sevilla
15/06/2025


