La lucha contra el sedentarismo a través del juego y una buena utilización de las nuevas tecnologías. La convivencia entre el juego y las nuevas tecnologías.
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El impacto de las nuevas tecnologías en nuestra sociedad está dando lugar al crecimiento del sedentarismo en los niños y niñas, radica en la sustitución de las pantallas al juego en su tiempo libre y de ocio. Por ello, daremos a conocer a nuestro alumnado el impacto que tiene esto sobre la salud, no dejando de lado las tecnologías ni mucho menos, sino dándole su tiempo y espacio necesario, al igual que lo debe tener el juego, teniendo grandes beneficios sobre los niños y niñas, algunos como motrices, sociales, afectivos… Este proyecto tiene como objetivo que el alumnado desarrolle habilidades de creatividad, trabajo en equipo, investigación y comunicación, y concienciación sobre la verdadera temática. Comenzaremos mostrando al alumnado los problemas actuales de la sociedad y la invasión de las tecnologías en su tiempo libre y de ocio, dando lugar al sedentarismo que hemos mencionado anteriormente, derivando en enfermedades como la obesidad, la diabetes…
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