Tú si que inventas

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Ponlo en tu web

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Marisol Flores

Proyecto vinculado a la competencia STEAM donde los alumnos y alumnas explorarán el mundo de los inventos y descubrirán cómo han cambiado y mejorado nuestras vidas. El pensamiento reflexivo y crítico, el impacto medioambiental y las consecuencias de la acción humana sobre el entorno será uno de los ejes fundamentales de esta Situación de Aprendizaje.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Marisol Flores García
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author msolfloresgarcia 11/03/2024