PROYECTO DESCUBRE EL LUGAR

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Ponlo en tu web

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Raquel Díaz

A través de distintas herramientas y aplicaciones informáticas deberán de descubrir, a partir de una imagen antigua, al lugar que pertenece en su ciudad. Una vez resuelta, irán indagando y buscando curiosidades e información relevante de este lugar (con qué finalidad se construyó, que simboliza, para que se utiliza hoy día,...). Realizaremos una ruta turística por los distintos edificios investigados e irán fotografiándose para posteriormente dejar constancia del antes y el después. Crearemos QR con la información recopilada adaptándolos tanto de una Tarjeta de presentación del lugar, así como de una audio con su explicación. El producto final será una exposición por los pasillos del colegio con las imágenes del antes y el después de dichos lugares junto con los códigos QR generados con la información.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Raquel Díaz de Haro
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author rdiahar490 09/03/2024