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En este proyecto educativo, los estudiantes serán inmersos en el fascinante mundo de la seguridad informática a través de una experiencia gamificada utilizando la plataforma Blooket. Durante varias sesiones, los alumnos de 4º de ESOserán desafiados a explorar conceptos fundamentales de seguridad informática, tales como la protección de datos, la prevención de intrusiones y la gestión de contraseñas, de una manera interactiva y estimulante. A lo largo del proyecto, los estudiantes trabajarán en equipos para crear y participar en juegos de Blooket diseñados específicamente para abordar diferentes aspectos de la seguridad informática. Estos juegos servirán como herramientas para repasar conceptos teóricos, poner a prueba el conocimiento adquirido y fomentar la colaboración entre los compañeros de clase. Además de jugar, los estudiantes tendrán la oportunidad de investigar y discutir temas relacionados con la seguridad informática, compartir sus ideas y reflexionar s
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