COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL 2. ESCAPE ROOM DE ORIENTACIÓN

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MIGUEL TÓJAR

Este exelearning ha sido creado como proyecto final del curso de competencia digital docente nivel 2 con todos los módulos vistos en el mismo. Escape Room de orientación

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia Licencia de Creative Commons
Otros autores Miguel Tójar Molina
Usuario final Alumnado en general
Grupo
Contexto educativo Fuera del aula real Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author migueltojarmolina 24/02/2024