ARTÍCULOS
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Crea tu propio videojuego
En este pryecto intentamos que el alumnado sea capaz de crear un sencillo videojuego personalizado. Aquí tenéis un enlace a la progresión de actividades.
Área de conocimientoContexto educativo -
Completar un videojuego en scratch
En este proyecto educativo me he propuesto tomar una demo de un juego, con los personajes y sus movimientos ya creados, y completarlo. La idea es que los alumnos sigan el proceso que he realizado: aprender de un tutorial de los que hay en internet en que se explica los fundamentos de un juego y se pongan manos a la obra completándolo, añadiendo algunos de estos elementos: Puntuación. Vidas. Efectos. Mejores puntuaciones. Aumento progresivo de la dificultad. Nivel...
Área de conocimientoContexto educativo -
memoria juansg76
Aquí os dejo la memoria del curso de Espectador a Programador. Espero que os guste. Se incluye en el documento un enlace al proyecto en scratch
Contexto educativo -
¿Te unes al proyecto: Diseña tu propio videojuego?
La socializacion rica from Juan Carlos Galiana Nolasco Título del proyecto: Diseña tu propio videojuego. Modalidad y etapa educativa: 6º de primaria en los desdobles de informática. Perfil de los estudiantes: el proyecto se va a llevar a cabo en las dos clases de 6º de primaria durante las horas de desdobles que utilizamos para iniciar a los alumnos en la informática. La fortaleza aquí es que los grupos serán de 12 o 13 alumnos, y la debilidad es que disponemos de 45 minutos cada dos ...
Contexto educativo -
La Habitación de Fermat
Proyecto de creación de un videojuego. Actualmente tiene 8 niveles y un almacén de acertijos
Área de conocimiento -
Prototipo de mi proyecto para ABP_Mooc: Diseña tu propio videojuego
Título del proyecto: Diseña tu propio videojuego. Modalidad y etapa educativa: 6º de primaria en los desdobles de informática. Perfil de los estudiantes: el proyecto se va a llevar a cabo en las dos clases de 6º de primaria durante las horas de desdobles que utilizamos para iniciar a los alumnos en la informática. La fortaleza aquí es que los grupos serán de 12 o 13 alumnos, y la debilidad es que disponemos de 45 minutos cada dos semanas. ...
Contexto educativo -
Sensibiliza a tu alumnado sobre la resistencia a los antibióticos con MICRO-COMBAT
ISGLOBAL ha desarrollado MICRO-COMBAT, un juego de cartas, de carácter educativo, para luchar contra las resistencias bacterianas y concienciar sobre el uso adecuado de los antibióticos. La narrativa es, así, sencilla y motivadora: los/as jugadores/as deben ponerse en la piel de personal sanitario e investigador que tiene el cometido de impedir que la población enferme a causa de los agentes patógenos presentes en la ciudad. Los beneficios derivados de la venta de este juego, que se puede uti...
Área de conocimientoContexto educativo -
Sensibiliza a tu alumnado sobre la resistencia a los antibióticos con MICRO-COMBAT
ISGLOBAL ha desarrollado MICRO-COMBAT, un juego de cartas, de carácter educativo, para luchar contra las resistencias bacterianas y concienciar sobre el uso adecuado de los antibióticos. La narrativa es, así, sencilla y motivadora: los/as jugadores/as deben ponerse en la piel de personal sanitario e investigador que tiene el cometido de impedir que la población enferme a causa de los agentes patógenos presentes en la ciudad. Los beneficios derivados de la venta de este juego, que se puede uti...
Área de conocimientoContexto educativo -
Sensibiliza a tu alumnado sobre la resistencia a los antibióticos con MICRO-COMBAT
ISGLOBAL ha desarrollado MICRO-COMBAT, un juego de cartas, de carácter educativo, para luchar contra las resistencias bacterianas y concienciar sobre el uso adecuado de los antibióticos. La narrativa es, así, sencilla y motivadora: los/as jugadores/as deben ponerse en la piel de personal sanitario e investigador que tiene el cometido de impedir que la población enferme a causa de los agentes patógenos presentes en la ciudad. Los beneficios derivados de la venta de este juego, que se puede uti...
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