ARTÍCULOS
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Campaña de sensibilización contra la violencia de género en la red: para, piensa y conéctate
Desde la Fundación Cibervoluntarios formamos a los menores y sus familias, en el uso seguro y positivo de internet y las redes. Uno de los principales proyectos de la Fundación en este ámbito es Para, piensa, conéctate; un proyecto que nace con el objetivo de prevenir, sensibilizar y detectar la violencia de género digital entre menores, así como formarles en el uso seguro de la red para potenciar que naveguen de forma segura y evitar situaciones de riesgo. Para ello, se organizan charlas d...
Área de conocimiento -
Formación en el uso positivo y seguro de las redes sociales e internet para menores y familias
Gracias a la tecnología,Fundación Cibervoluntarios conecta con nuevas entidades y centros educativos comprometidos con la educación digital de los menores y su entorno familiar y docente, que han aprovechado los últimos días del curso para recibir sus primeras ciberformaciones gratuitas online. Se han sumado al proyecto Para, piensa, conéctate contra la violencia de género en la red, que trabaja con el objetivo de prevenir, sensibilizar y detectar la violencia de género digital entre menores...
Área de conocimiento -
CIENCIA, y el “Cosmos” del siglo XXI
El libro homenaje/actualización delCOSMOSdeCarl Sagan. Más de medio centenar de científicos recogen el guante lanzado por Alicia Parra y Quintín Garrido para homenajear y actualizar elCOSMOSdeCarl Saganen el 40 aniversario del estreno de la serie en televisión y de la publicación del libro. Este homenaje se plasma siguiendo la línea, estructura, utilizada en el libro original. Los autores participantes, tras la elección de un tema tratado enCOSMOS, desarrollan su aportación con un lenguaje ...
Área de conocimientoContexto educativo -
Segunda edición del proyecto educativo GeneraZión, con nuevos recursos para jóvenes y profesores en el uso seguro de internet
Facebook ha puesto en marcha la segunda edición deGeneraZión, un proyecto educativo de Zona from Facebook realizado en colaboración con Fundación Cibervoluntarios y dirigido a jóvenes entre 14 y 18 años, cuyo objetivo es dotar a los jóvenes de las herramientas necesarias para aprovechar al máximo y de forma responsable, las oportunidades que ofrece internet. Este año todas las actividades se realizarán de forma online y se presentan nuevos programas para ayudar a los jóvenes a hacer un uso po...
Área de conocimientoContexto educativo -
Learn to check: talleres formativos online para jóvenes con el objetivo de luchar contra la desinformación
La Fundación Cibervoluntariosjunto conLearn to Checky gracias al apoyo de laEmbajada de EE.UU. en España pone en marcha los cursos de formación gratuitos, “Fórmate contra la desinformación con Cibervoluntarios y Learn to Check”, dirigidos a jóvenes de secundaria, bachillerato y ciclos formativos. Esta iniciativa tiene como objetivo la verificación digital de contenido informativo y pretende fomentar el pensamiento crítico entre jóvenes, esencial para desarrollar habilidades y competencias que...
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Congreso de Educación Mediática y Competencia Digital 2017
Congreso Internacional de Educación Mediática y Competencia Digital. 2017 Durante los próximos 15, 16 y 17 de junio de 2017 se celebra en Segovia el III Congreso Internacional de Educación Mediática y Competencia Digital, organizadoen colaboración por un gran número de entidades que incluyen entre sus objetivos el desarrollo de la educación mediática, la alfabetización informacional, la educomunicación, y la competencia digital docente. Ese III Congreso Internacional viene precedido de una ...
Área de conocimientoContexto educativo -
Promoción del patrimonio Histórico-Artístico mediante códigos QR
" alt="Resource image" />Como maestro de sexto de primaria, me ha parecido muy interesante este proyecto porque pretende por un lado favorecer el pensamiento crítico y creativo y por otro lado, fomentar la capacidad emprendedora del alumno. A su vez y de forma directa, promociona el patrimonio histórico-artístico de mi ciudad, a través del uso de las tecnologías y la innovación,utilizando los códigos QR en el patrimonio cultural de la ciudad. Por otro lado, también busca fomentar el plurilingüismo al diseñar los c...
Área de conocimientoContexto educativo -
Promoción del patrimonio Histórico-Artístico mediante códigos QR
" alt="Resource image" />Como maestro de sexto de primaria, me ha parecido muy interesante este proyecto porque pretende por un lado favorecer el pensamiento crítico y creativo y por otro lado, fomentar la capacidad emprendedora del alumno. A su vez y de forma directa, promociona el patrimonio histórico-artístico de mi ciudad, a través del uso de las tecnologías y la innovación,utilizando los códigos QR en el patrimonio cultural de la ciudad. Por otro lado, también busca fomentar el plurilingüismo al diseñar los c...
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Diseñaweb 2017
Concurso de diseño de páginas web Podrán participar en DiseñaWeb 2017 todos aquellos grupos de dos personas que acrediten estar matriculadas en algún ciclo formativo de grado medio o de grado superior durante el curso escolar 2017 en todo el estado español. Inscripciones del 9 al 31 de enero. Convocatoria. bases e inscripción: https://www.teideformacion.com/dw2017
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Proyecto final Gymkana a partir de códigos QR y Auras
" alt="Resource image" />Os comparto el proyecto final para el curso. Es una presentación realizada en Prezi, en la que se detalla la idea de una gymkana entre centros de educación permanente, para realizar dicha actividad conjunta, trabajar con aplicaciones de realidad aumentada y elaborar un producto final. Espero que la disfruteis. http://prezi.com/frbwoc4pvmwg/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
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Web imprescindible para el diseño web
" alt="Resource image" />Os adjunto una web que es muy útil para impartir docencia relacionada con el diseño y desarrollo web. http://www.w3schools.com Espero que os sea de gran utilidad
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Artículo de pureba
" alt="Resource image" />Esto es una prueba. Pongo un enlace a CATEDU: http://www.catedu.es/webcatedu/
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Blog de aula - con(TES)tamos
Este curso he comenzado a crear junto con el alumando de Emergencias Sabutaruasm yb blog de aula. En él además de trabajar aspectos de otros módulos, estamos desarrollando la habilidad TIC. Está siendo toda una experiencia para ellos. http://contestamos16.blogspot.com.es/
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REALIDAD AUMENTADA EN EL AULA CON AURASMA
La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando la calidad de comunicación. Gracias a esta tecnología se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas en el aula. Pero hacía falta una aplicación sencilla y que, de alguna forma, universalizase e hiciese más accesible la RA para todos. Creo que esta aplicación puede serAurasma. Con Auras...
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Codigos QR y su aplicación didáctica
" alt="Resource image" />Aquí os dejo mi presentación sobre códigos QR y un Museo del PC. Pincha Aquí
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Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada
" alt="Resource image" />Aquí pongo mi presentación como proyecto final del curso. La actividad trata de acercar el mundo de Linux a la comunidad educativa. Lo realizan los alumnos del ciclo de grado medio SMR y básicamente hacen un videotutorial sobre una distro Linux y luego generan códigos QR de sus trabajos y los colocan por el centro. LINK -https://www.genial.ly/58f73cc9ba1aa60a643768ef/conociendo-linux
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Códigos QR en educación. Presentación.
" alt="Resource image" />Comparto la presentación que he elaborado sobre los usos educativos de los códigos QR. https://docs.google.com/presentation/d/1k3_pAqhvNYP0yNKl27luZwnkT_0WBDFU9w6sVKXUE-0/edit?usp=sharing Espero que os resulte útil. Un saludo.
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MI PRIMER PROYECTO. INICIACIÓN ELECTRICIDAD PRIMARIA
En este articulo presento mi proyecto para alumnnos/as de 6º de primaria basado en el tema curricular sobre iniciación a los conceptos de electricidad y su aplicación práctica en la realización de maquetas. Además de estos conocimientos iniciales se van a trabajar distintas herramientas TIC, para hacer llegar a la comunidad educativa el proceso de aprendizaje mediante videos explicativos y presentación en el blog de la clase. Para ver el proyecto pueden acceder a través del siguiente enlace...
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Sesión Final Proyecto: ¿Nos ayudas a salvar el barrio?
" alt="Resource image" />Os escribo los enlaces de mi proyecto y de mi Elevator como parte de la sesión final del curso. Enlace del proyecto:https://drive.google.com/file/d/0B9kQBGkKV6okMF80NW9HR2Q3dnc/view?usp=sharing Enlace del Elevator:https://soundcloud.com/user-668143183/elevatorpitch
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Destripando un ordenador: Periféricos -- Proyecto Flipped Classroom
Hola buenas, os dejo aquí mi proyecto final del curso sobre Flipped classroom donde mi alumnado aprenderá el módulo de periféricos y su tipos elaborando una APP, siendo un entorno que conocen de primera mano. ¡¡Espero que os guste!! http://bloginformaticamiraflores.blogspot.com.es/
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