RECURSOS DE APRENDIZAJE
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CONCEPTOS DE PROGRAMACION
JUEGOS RELACIONADOS CON EL APRENDIZAJE DE PROGRAMACION
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Digitaliza tu jardín: Identificación de especies vegetales mediante códigos QR
El presente Recurso Educativo Abierto (REA), titulado “Digitaliza tu jardín: Identificación de especies vegetales mediante códigos QR”, convierte el jardín escolar en un aula viva interactiva mediante la identificación de especies, la elaboración de fichas bilingües en un blog de WordPress y su vinculación a códigos QR instalados junto a cada planta. Desarrollado en el CIFEA de Molina de Segura con alumnado del CFGS en Educación y Control Ambiental, ha permitido integrar competencias de botán...
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
Tipo de recurso -
Clasificación con regresión logística
Este recurso educativo abierto introduce al alumnado en el aprendizaje supervisado mediante la implementación de un modelo de regresión logística en Python. La práctica guía paso a paso el flujo de trabajo: preparación de datos, entrenamiento del modelo, validación y evaluación con métricas (accuracy, matriz de confusión). Se utiliza la plataforma Kaggle Notebooks como entorno de ejecución para simplificar el trabajo y favorecer la accesibilidad. El recurso incluye objetivos didácticos, instr...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO INTERMODULAR 1_2025.pdf
Manual didáctico colaborativo dirigido al alumnado de Ciclos Formativos de Grado Superior del ámbito sanitario, destinado a guiar la elaboración de un proyecto intermodular. A través de 22 sesiones teórico-prácticas, el librito aborda desde la introducción a la investigación sanitaria, tipos de estudios y manejo de bases de datos científicas, hasta estrategias de búsqueda, redacción académica, uso de IA en investigación y técnicas de oratoria. El enfoque combina metodología científica y compe...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Emoción y Música en el Barroco
Situación de Aprendizaje de Música en el Barroco
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Ayúdame con las optativas!
REA de la asignatura Computación y Robótica de 3 ESO, que aborda el estudio de la Inteligencia Artificial.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje de Primeros Auxilios para Técnicos en Farmacia y Parafarmacia
La situación de aprendizaje planteada está destinada a los alumnos del módulo profesional de Primeros Auxilios que se imparte en el segundo curso del Ciclo Formativo de grado medio de Técnico en Farmacia y Parafarmacia
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje 5: Caracteriza los peinados a lo largo de la historia, analizando sus elementos, simbología y técnicas de realización
Tipos y características de los peinados históricos, desde el Antiguo Egipto hasta las tendencias más contemporáneas. Veremos cómo los útiles, objetos ornamentales y cosméticos empleados en cada etapa nos hablan del contexto social, económico y artístico del momento. Además, analizaremos las escuelas de peluquería más influyentes y su legado en la moda capilar.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Guía técnica para la evaluación y prevención de los riesgos relacionados con agentes químicos 2022.pdf
Guía técnica elaborada por el Instituto Nacional de Seguridad y Salud en el Trabajo (INSST) para la evaluación y prevención de los riesgos relacionados con la exposición a agentes químicos en los lugares de trabajo. Incluye criterios técnicos actualizados, métodos de medición, aplicación del RD 374/2001, valores límite ambientales y obligaciones empresariales. Se trata de un documento de referencia esencial para el desarrollo de actividades didácticas, prácticas con simuladores de detección...
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La infografía.pdf
Este recurso es una presentación en formato PDF creada originalmente en Canva. Está dirigida a alumnos de 4.º de Educación Primaria y sirve como guía visual y explicativa para comprender qué es una infografía, sus tipos, su estructura y cómo diseñarla correctamente. Se trata de un material de apoyo dentro de una secuencia didáctica sobre el tratamiento de la información y la comunicación visual. La presentación incluye ejemplos y orientaciones prácticas para que el alumnado pueda crear su pr...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El huerto: aprendemos con la naturaleza
Situación de aprendizaje sobre el huerto escolar para alumnado de Educación Infantil
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
💼 Unidad didáctica: Comunicación Corporativa Sostenible
• Diseñar estrategias de comunicación digital interna y externa. • Utilizar herramientas de autor para generar presentaciones interactivas. • Gestionar eventos corporativos aplicando el protocolo institucional. • Evaluación basada en rúbricas, portafolios digitales y simulación de casos reales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Un lugar en el mundo (Adaptado)
La situación de aprendizaje está diseñada para el alumnado de 3º de ESO Se trata de un proyecto cooperativo diseñado para tres grupos de cuatro alumnos que tiene como reto la creación de instrucciones para evitar la huella humana en la localidad del centro educativo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACCESO DIRECTO A KAHOOT.pdf
Recurso de aprendizaje interactivo para la situación de aprendizaje: SOMOS EXPLORADORES DE VERTEBRADOS.
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Ud 3 Creación de estructuras espaciales.pdf
PDF explicativo con la descripción y temporalización para la realización de una secuencia fotográfica que describe, analiza y planifica las escenas que forman parte de un proyecto cinematográfico. Dirigido al alumnado de 1º Curso de Grado en Fotografía y Creación Audiovisual.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS PEDALES DEL ARPA Y SUS CROMATISMOS
Esta situación de aprendizaje va dirigida a los alumnos de 3º y 4º de Enseñanzas Elementales de Música. Consiste en afianzar el conocimiento de los siete pedales del arpa, sus posiciones y la técnica del manejo del pedal para comenzar a tocar en diferentes tonalidades y ser capaz de realizar procesos modulantes dentro de la partitura.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SHORT VOWELS.pdf
A lo largo del documento, se integran canciones, videos, juegos y actividades prácticas que estimulan el reconocimiento auditivo y visual de las vocales cortas (a, e, i, o, u). Incluye tareas como lectura de palabras simples, dinámicas de "Roll and Read" y ejercicios de identificación sonora ("Tap the sound"), fomentando la participación activa del alumnado. Además, se incorpora una rúbrica de evaluación cualitativa, que permite valorar aspectos como la participación en clase, el trabajo e...
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Mediación oral Excursión a la Albufera (2).pdf
Tarea de mediacion oral.
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INSTRUCCIONS RAMON LLULL 2 (2).pdf
Els alumnes, individualment, han realizar una recerca d’informació guiada per trobar distinta informació i diferents imatges sobre Ramon Llull i l’obra assignada que trobaran al document penjat en la plataforma AUles. Després, amb això han creat un document word que han lliurat a la professora mitjançant Aules.
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