RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
Casa domótica I-Home
Realización de primeras actividades para la construcción de una vivienda domótica en miniatura.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
BASE LUNAR SOSTENIBLE
¡Hola, exploradores del espacio! Hoy nos embarcamos en un viaje emocionante hacia el futuro: la creación de una base lunar sostenible. ¿Qué significa eso? Bueno, en pocas palabras, se trata de construir un hogar en la Luna que no solo nos permita explorar y descubrir, sino que también cuide de nuestro entorno y de los recursos limitados que tenemos disponibles.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda_somos_unas_maquinas
Situación de aprendizaje de Tecnología y Digitalización
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Arquitectura del aula
El REA Arquitectura del aula" está elaborado basándonos en el REA "Construyendo" elaborado por Elena Sánchez Herrera y Jorge Centeno Blanco para Cedec. En el REA “Arquitectura del aula" el alumnado tendrá que enfrentarse al reto de crear una maqueta a escala del aula taller del centro u otro espacio que se considere enfrentándose así a una tarea competencial partiendo de su realidad cercana. La secuencia didáctica aborda el bloque de resolución de problemas y expresión gráfica, utilizando u...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACCESIBILIDAD PARA TOD@S
Este recurso forma parte de una actividad realiza dentro del curso del Aula Virtual de formación del profesorado de Andalucía para adquirir la Competencia Digital Docente Nivel B2 durante el curso 2023/2024.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DISEÑO CAD/CAM APLICADO
SdA para el diseño CAD/CAM Aplicado para el curso de 1º de Bachillerato
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RECUPERACIÓN DE AGUA EN EL IES GUADALQUIVIR.
Esta situación de aprendizaje ha sido diseñada para que el alumnado de 3o de ESO del IES Guadalquivir adquieran competencias específicas en tecnología y digitalización. La justificación radica en la necesidad de abordar problemas tecnológicos reales, como el desperdicio de agua en los sistemas de climatización adiabática del edificio aulario. Los estudiantes se sumergirán en un proyecto significativo que no solo fortalecerá sus habilidades tecnológicas, sino que también fomentará la concienci...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recicla con Scrath
REA para 1º de ESO de la materia Computación y Robótica
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Construcción a escala de la parte de un compartimento de un buque.
Este proyecto va dirigido a un curso de 1º de CF.GM en la especialidad de soldadura y calderería. El alumnado deberá de construir con ayuda de toda la documentación técnica, todos los recursos didácticos necesarios disponibles, recursos técnicos , diferentes maquinarias y herramientas, la parte de una estructura de un compartimento de un buque. Este proyecto se realizará durante las tres evaluaciones y lo realizarán en grupo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Programando mi Primer Videojuego
En esta situación de aprendizaje diseñada para el alumnado de 4º de ESO llamada Programando mi primer videojuego, los estudiantes crearán su propia versión del conocido juego 'Geometry Dash' usando Scratch, una plataforma de programación visual que es perfecta para enseñar conceptos básicos de codificación de manera entretenida y fácil de entender.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje ¿Podemos Crear Energía?
La intención de esta SdA es acercar al alumnado al mundo de la electricidad y energía, dotarles de herramientas para la reflexión, haciéndoles conscientes de la importancia del uso adecuado del consumo eléctrico. Dar a conocer las diferentes fuentes de energías renovables, los avances tecnológicos para la la generación, transporte y transformación de la energía eléctrica. Valorar y adoptar medidas y comportamientos que nos permitan un mundo más sostenible y no comprometer el desarrollo tecnol...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ABP: DISEÑO Y FABRICACIÓN DE UTILLAJE PARA ROBOT
Diseño, impresión y montaje de herramienta para robot IRB120 o UR10 e-series
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto__Estacion_Total.zip
INSTRUCCIONES FUNCIONAMIENTO ESTACIÓN TOTAL: PUESTA EN OBRA, REPLANTEOS Y LEVANTAMIENTOS TOPOGRÁFICOS. DITIGIDA AL PRIMER CURSO DEL CICLO DE GRADO SUPERIOR DE PROYECTOS DE OBRA CIVIL EN EL MÓDULO DE REPLANTEOS DE OBRA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Secuencia didáctica
Secuencia didáctica para practicar con el arranque de motores trifásicos de dos formas diferentes; en estrella y en triángulo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Fabricación de Parchís
Los alumnos y alumnas deben fabricar un parchís compuesto de tablero, caja, figuras y dado. El reto consiste en realizar un mecanismo de cierre entre tablero y caja para poder almacenar las figuras dentro de la caja. Para ello necesitan conocimientos sobre los mecanismos de 4 barras estructurados en la Ley de Grashof. Gracias a la aplicación GeoGebra ha podido resolver el problema matemático de forma gráfica y eficiente. En el ámbito del aprendizaje de Mecanizado, la resolución de problema...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Instalación termosolar
Actividad basada en proyecto que consiste en una instalación solar térmica para alumnos de grado medio de la familia profesional de IMA y de ENA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Relés 2: separando circuitos, uniendo mundos.
Actividades para la comprensión del funcionamiento y aplicaciones de los relés eléctricos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
COMO FUNCIONA MI CASA_1.zip
Unidad de trabajo sobre los Circuitos Eléctricos Básicos de las viviendas, para alumnos de 1º CFGM de Instalaciones Eléctricas y Automáticas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI COCHE GASTA MÁS GASOLINA DE LO HABITUAL
Cuando un motor comienza a gastar más gasolina de lo habitual, presenta alguna anomalía en algún componente del sistema de Inyección, el proyecto está diseñado para que los alumnos diagnostiquen y analicen las causas que provocan esta avería.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El correo electrónico 4º
Situación de aprendizaje sobre el correo electrónico para niños de 4º de primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso