RECURSOS DE APRENDIZAJE
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PROYECTO FACTURAMOS
El recurso se corresponde con el proyecto para el desarrollo de los saberes básicos de la asignatura de tecnología de 4ºESO. Se trabajan las fuentes de energía y su relación con el consumo eléctrico de una vivienda. Del mismo modo se analizarán los consumos en una vivienda y la relación de las magnitud fundamentales de la electricidad con la potencia y energía consumida. Se extraerán conclusiones de los datos obtenidos y se elaborará una infografía de manera colaborativa.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TIMELINE
Proyecto de creación de línea del tiempo en la materia de Historia de 4º de ESO (Grupal cooperativo). Abarca desde el Inicio de la Revolución Americana hasta fin del curso 2023/24.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Scratch para el aprendizaje
Se trata de una Situación de Aprendizaje que engloba todo el Bloque A: Programación Gráfica Multimedia para la materia de Creación Digital y Pensamiento Computacional que se imparte en 1º de Bachillerato.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseñar, construir y controlar por ordenador un robot que sea capaz de realizar tareas de forma autónoma.
Secuencia didáctica para construir un robot programando con Arduino. 4º ESO TEC
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE "Casa Domótica"
Situación de aprendizaje para Tecnología 4ºESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Proyecto Construcción Maqueta del insituto
En esta Situación de Aprendizaje se desarrolla el proyecto de la construcción de una maqueta de un instituto enriquecida con diversas instalaciones y destinada a alumnado de Tecnología 4ºESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño Pieza Industrial
Realización del Diseño Industrial de piezas usando ONSHAPE. Crearemos una copia de una herramienta típica de taller imprimiéndola en una impresora 3D
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Instalaciones en Viviendas. Ahorro energético en edificios.
SdA Instalaciones en Viviendas. Ahorro energético en edificios.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA / Unidad de programación 1: ¡ILUMINA TU VIVIENDA!
SdA / Unidad de programación 1: ¡ILUMINA TU VIVIENDA! para tecnología 4º de la ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Desafíos y Soluciones: Aprendiendo el Proceso de Resolución de Problemas"
Los alumnos de 4º ESO están preparando su viaje de estudios, y para ayudar al pago de las cuotas, van a crear objetos sencillos con impresión 3D que se venderán entre los miembros de la comunidad educativa.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Manual de bienvenida
Desarrollo del manual de bienvenida a nuevos miembros de una asociación juvenil
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SISTEMAS DE CONTROL ELECTRÓNICO
En esta unidad didáctica se desarrollan contenidos básicos de sistemas de control en lazo abierto y cerrado, así como conocimientos sobre puertas lógicas que permitirán al alumnado diseñar automatismos sencillos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
las sinSombrero - Mujeres olvidadas de la Generación del 27
Recurso educativo (ODE) sobre "las sinSombrero" para ESO y ESPA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
USO RESPONSABLE DE REDES SOCIALES
Esta propuesta pedagógica, 'Navegantes Responsables,' está diseñada para enseñar a niños de 12 años a utilizar las redes sociales de manera segura y responsable. A través de actividades interactivas y discusiones, los estudiantes aprenderán a construir una identidad en línea positiva, proteger su privacidad, detectar contenido inapropiado, administrar su tiempo en línea y brindar apoyo a sus compañeros. ¡Prepára a tus alumnos para navegar por el mundo digital de manera responsable y segura!
Área de conocimientoContexto educativo- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Educación de Personas Adultas
Tipo de recurso -
Proyecto "Let´´´s be electricians"
En este proyecto, vamos a trabajar la unidad de 4º E.S.O. de la asignatura Tecnología sobre "Instalaciones". Para ello vamos a proponer la construcción de una maqueta al alumnado donde realizarán la instalación eléctrica de una vivienda trabajando en grupos de 4, con lo que adquirirán las competencias correspondientes a esta metodología de trabajo y demostrarán la adquisición de conocimientos acerca de este tema. El tiempo estimado será de 6 sesiones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Electricidad práctica
Fichas para trabajar los montajes eléctricos en el taller de Tecnología.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto 4º ESO. ¿Creamos un videojuego?
Proyecto para elaborar un videojuego sobre hábitos saludables para alumnos de Infantil y Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Perales en todos los sentidos
Con el título Perales en todos los sentidos iniciamos un proyecto para descubrir, dar a conocer y poner nuestro granito de arena en la mejora del barrio donde está ubicado el IES Ignacio Aldecoa. Este proyecto desarrolla en su ejecución los elementos transversales de las competencias clave, fomenta el trabajo en equipo y la colaboración en la resolución de problemas reforzando así la autoestima, la autonomía, la reflexión y la responsabilidad del alumnado en la toma de decisiones. Pensado p...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DOMÓTICA. LA CASA INTELIGENTE
Situación de Aprendizaje sobre casa domótica, en la que se ha automatizado la iluminación del camino de llegada a la puerta de entrada, apertura de puerta e iluminación interior de la casa
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Utilicemos la razón!
Se propone la investigación de los autores de dichos fragmentos y la realización de diferentes actividades para afianzar el aprendizaje de los contenidos propuestos, entre los que destacan: el contexto social, cultural y político, autores principales, corral de comedias, tópicos literarios...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso