RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Creando objetos 3D
Una guía completa para entrar en el fascinante mundo de la impresión 3D.
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¿Quieres que te conozcan? Pues debes de estar en la red
Situación de aprendizaje que quiere desarrollar en el alumnado conocimientos de programación básicos, utilizando la herramienta o aplicación WordPress. Trata de facilitar al alumnado el manejo habitual de Internet, se pretende que los alumnos entiendan, desarrollan y optimizan este tipo de aplicaciones (web). Pudiendo tomar parte en la elaboración de su propia página personal. Incorporando conceptos nuevos relacionados con esta temática a su vocabulario técnico y aprendiendo protocolos de s...
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PROYECTO FINAL DEL CURSO DE COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE B2
En este exelearning expongo de manera concluyente, todas las actividades realizadas en el curso de Competencia Digital Docente. Con archivos adjuntos incluídos.
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¿Quieres que te conozcan? Pues debes de estar en la red
Situación de aprendizaje que quiere desarrollar en el alumnado conocimientos de programación básicos, utilizando la herramienta o aplicación WordPress. Trata de facilitar al alumnado el manejo habitual de Internet, se pretende que los alumnos entiendan, desarrollan y optimizan este tipo de aplicaciones (web). Pudiendo tomar parte en la elaboración de su propia página personal. Incorporando conceptos nuevos relacionados con esta temática a su vocabulario técnico y aprendiendo protocolos de s...
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Missió Estructures
Activitat per desenvolupar l'aprenentatge autònom i com a eina de consolidació de l'alumnat de 3r d'ESO en la unitat d'estructures dins de la matèria de tecnologia.
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TyD 3º ESO SdA Competencia Digital B2
Situación de Aprendizaje que cuenta con herramientas y contenidos, así como su guía didáctica, línea temporal, evaluación y quiz final
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Los plásticos que te rodean
En esta situación de aprendizaje se podrá aplicar lo aprendido en la unidad didáctica referida a los materiales de uso técnico, en concreto, a los plásticos, tipología, propiedades y aplicaciones más relevantes. La propuesta consiste en realizar una infografía realizada con Canva, de las tres familias de plásticos: termoplásticos, termoestables y elastómeros.
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Dados en Acción
Situación de Aprendizaje - Tecnología 3º ESO
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Proyecto parque de atracciones
Recurso educativo para la materia de tecnología y digitalización de 3º de ESO consistente en diferentes recursos didácticos para la construcción de un proyecto de un parque de atracciones con diferentes atracciones de feria y la elaboración de su memoria técnica correspondiente. Contiene los contenidos, información, ejemplos de proyectos, la guía didáctica, la evaluación del alumnado y otros recursos. Son necesarios conocimientos sobre materiales, proceso tecnológico, dibujo, electricidad y ...
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Construyendo
En grupos de trabajo el alumnado debe realizar una propuesta de diseño para la reforma de la parte trasera del patio del centro y la construcción de una maqueta teniendo en cuenta las especificaciones técnicas indicadas.
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SdA: Conecta tus Circuitos
Al finalizar esta unidad, el alumnado debe conocer los conceptos fundamentales de la electricidad, como los tipos de corriente, el sentido de la misma, magnitudes eléctricas, etc. Además, se pretende que el alumnado sea capaz de utilizar herramientas digitales en la creación de contenidos (herramientas digitales para presentaciones, simuladores, hoja de cálculo, ...) y que sea capaz de calcular, simular y realizar el montaje físico de diferentes tipos de circuitos eléctricos, conociendo sus c...
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SECUENCIA DIDÁCTICA
Tecnología Materiales Plásticos
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SECUENCIA DIDÁCTICA
Tecnología Materiales Plásticos
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Jaén Smart City.
Este trabajo responde a la tarea obligatoria del curso: COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2. Se ha realizado tomando como base una serie de tareas que se estaban llevando a cabo con alumnado de 3º de ESO, de la materia de Tecnología y Digitalización, por lo que se puede desarrollar y completar bastante más de lo que aquí aparece. Con esta situación de aprendizaje se pretenden trabajar varias competencias específicas, intentando desarrollar una serie de tareas que serán evaluadas a través d...
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ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN : ARDUINO INICIACIÓN
Curso de iniciación a la robótica y programación con Arduino para alumnos de secundaria
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CARROLONES.elp_.zip
EXELearning - SdA para la fabricación de carros para balones del instituto. Realizado por dos cursos de 3º de ESO en la materia de Recnologia y Digitalización.
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Imprimiendo el Mañana: Innovación y Estilo en Objetos Cotidianos mediante Tecnología 3D
Diseño e impresión de un objeto de uso cotidiano en grupos de trabajo usando Openscad
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UNA FERIA CORRIENTE
Situación de aprendizaje realizada para la obtención del Nivel B2 de la Competencia Digital Docente
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DISEÑA Y FABRICA LA MAQUETA DE TU INSTITUTO
Situación de aprendizaje dirigido a alumnado de 3ºESO para la asignatura de tecnología. Consiste en una serie de actividades encaminadas a un producto final que es la construcción de una maqueta.
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Programamos un Rosco de Alto Voltaje
Programación con Scratch de un modelo de preguntas y respuestas tipo Rosco, en inglés, sobre conceptos de electricidad y electrónica.
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