RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
Proyecto Músicas del Mundo (SCRATCH)
Pensamiento Computacional en Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Flipped Classroom - ¿Qué guardo en este envase?
Proyecto de Flipped Classroom, diseñado para 5º curso de E.P. para las áreas de Lengua y Matemáticas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDACTICA: HABÍA UNA VEZ...
Justificación: Se acaba el curso y que mejor ocasión de reunir a toda comunidad educativa en el salón de actos del centro para ver obras de teatro representadas por los alumnos. En esta unidad, nos centramos en el análisis de una obra de teatro y su puesta en escena.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA ODISEA EN LA ANTÁRTIDA
Justificación: El 14 de Mayo, jueves, se celebrará el mercadillo solidario a favor de médicos sin fronteras que organiza el CEIP KUETO LHI. Es un proyecto global de centro que se titula "Anunciamos los productos de nuestro mercadillo solidario". Es por esto por lo que la unidad la dedicamos a la escritura y análisis del texto anuncio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA 7: HÉRCULES
Justificación: La unidad está dedicada al mundo de la mitología, dónde desde el estudio de Hércules los alumnos analizarán los personajes mitológicos de Euskal Herria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA: VIAJE A UN NUEVO MUNDO
Justificación: En esta unidad nos acercaremos a los medios de comunicación de masas. Tomando como punto de partida el film de Pocahontas, se analizarán tanto los mensajes orales en un programa de radio, como las imágenes de la película como texto audiovisualmpara que los alumnos tengan otros medios de transmitir sus pensamientos y sensaciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA : EXPEDICIÓN RUTA QUETZAL
Justificación: En esta unidad analizaremos la estructura de un texto biográfico, con el cual estamos familiarizados debido a las publicaciones de nuestro blog, y analizaremos también la estructura de una página Web.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA: LA VIDA DE KIRIKÚ
Justificación: Esta unidad está dedicada a abrir la escuela a la interculturalidad. Po r eso se ha elegido un cuento africano y se realizarán entrevistas a miembros de la comunidad que vienen de otros países.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA : LAS MARAVILLOSAS VACACIONES DE LEYRE
Justificación: Esta unidad es un nexo entre las vacaciones y el inicio de curso. Por eso, los textos están relacionados con las vacaciones de verano. Además, se trabaja de manera transversal con el área de Ciencias Sociales al pedirles a los alumnos que ubiquen sus vacaciones en un mapa.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA : UN VIAJE INCREÍBLE
Justificación: Esta unidad está dedicada a retomar el blog del aula donde los alumnos publicarán las actividades que se realizan en la clase de lengua. Subirán al blog vídeos, diálogos y se abrirá el nuevo apartado de noticias.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANIMALES VERTEBRADOS
Proyecto para primer ciclo de primaria en el que repasarán las características de los animales vertebrados. Como producto final los alumnos aprenderán a utilizar el pensamiento computacional y crearán un juego con scratch en el que se describan las características de algunos animales vertebrados.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
JUEGOS POPULARES Y TRADICIONALES
Trabajar los juegos populares y tradicionales en 4º de Primaria utlizando Scrtach
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS GRIEGOS
Aquí comparto la última actividad del curso que también está publicada en la web de mi blog. El proyecto consiste en conocer la Civilización Griega a través de la realización de los alumnos de 4º de una revista. La url de mi blog es: http://segundobjuandelacosa.blogspot.com.es/2016/05/proyecto-final-los-griegos.html
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA CIVILIZACIÓN EGIPCIA
Aquí comparto la última actividad del curso que también está publicada en la web de mi blog. El proyecto consiste en conocer la Civilización Egipcia a través de la realización de los alumnos de 4º de un movie-maker. La url de mi blog es: http://aulamedio.blogspot.com.es/2016/05/proyecto-final-los-egipcios.html
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Romanos
Aquí comparto la última actividad del curso que también está publicada en la web de mi blog. El proyecto consiste en conocer la civilización romana a través de la realización de los alumnos de 4º de un movie-maker. La url de mi blog es: http://flippedclassroomizas.blogspot.com.es/2016/05/proyecto-final-los-romanos_58.html
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto: Uso del Puerto GPIO de Raspberry pi con Scratch
Programación del aula de para el uso del Puerto GPIO de Raspberry pi con Scratch
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
Tipo de recurso -
¿QUÉ ROPA ME LLEVO DE VACACIONES?
Ciencias Sociales de 4º de Educación Primaria, climas, climogramas, geografía política y física deEspaña
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO SCRATCH "CALCULÍN MULTIPLIMENTAL"
Es un proyecto para aprender y reforzar las tablas de multiplicar en las edades de 7-8 años, mediante el uso del pensamiento computacional.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Clásicas bandas sonoras
Proyecto dirigido a generar curiosidad y motivación en el alumnado a la vez que suscita aprendizajes curriculares relevantes en las distintas áreas, apoyándose en el trabajo colaborativo y entrenando las funciones ejecutivas y creadoras.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL DE FLIPPED CLASSROOM
Este recursos consiste en un proyecto basado en el uso de Flipped Classroom para conocer los inventos y los inventores. Este proyecto termina con la realización de un artilugio con material reciclado. Espero que os guste.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso