RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Paseando entre climogramas
Elaborar un climograma a partir de unos datos determinados de temperatura y precipitación. Gracias a la estructura de eXeLearning se puede ver como se sigue una secuencia lógica en la tarea, primero el alumno trabaja de forma individual, posteriormente en grupo y finalmente se autoevalúa y coevalúa a sus compañeros. Como elementos de accesibilidad se ha incluido un traductor, un lector de voz, un zoom, un selector de fuentes y un scroll flotante. Se ha introducido mediante script y aparece en...
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REA: CONTAMINACIÓN 0.0
Lo que se pretende es concienciar y, a poder ser, generar un servicio a la sociedad tomando como punto de partida la contaminación que puede observarse en un área recreativa del entorno.
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¡Km de agua!
Recurso Abierto sobre una situación de aprendizaje de matemáticas para 4º de primaria.
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ESCAPE ROOM. GUARDIANES DE LA SALUD 2.0
Vamos a realizar diversos Escape Rooms por parte del alumnado (6 grupos) del Ciclo Formativo de Grado Superior de Enseñanza y Animación Sociodeportiva, a través de la asignatura "Planificación de la Animación Sociodeportiva". Como regla principal, el hilo conductor de la narrativa de cada Escape Room del alumnado, debe estar ambientado en el fomento de los hábitos saludables y actividad física.
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¡APRENDEMOS JUGANDO!
Con este REA se pretende abordar diversos contenidos pertenecientes al currículo de Educación Infantil y Primer Ciclo de Educación primaria desde una perspectiva lúdica. Además, también servirá para concienciar al profesorado, de la importancia del juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Por otra parte, en él, los docentes encontrarán recursos aplicables en el aula, para enseñar de manera lúdica las letras, los números, las partes del cuerpo, los hábitos saludables, los medios de transp...
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La caja misteriosa
Situación de aprendizaje de matemáticas para tercer ciclo de Educación Primaria
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SdA Viaje al mundo de los mineros
Este material incluye una serie de actividades diseñadas para que los estudiantes amplíen su comprensión sobre la actividad minera, explorando el contexto, los sonidos del ambiente, aspectos culturales e históricos, entre otros aspectos. También tiene como objetivo fomentar el desarrollo de las habilidades digitales de los estudiantes y promover la colaboración en el trabajo en equipo.
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PROYECTO LE CORPS HUMAIN
Este exelearning engloba un proyecto para trabajar el cuerpo humano en un aula de francés, segunda lengua extranjera, con un grupo de alumnos de sexto de primaria.
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Las matemáticas
¿Qué son las matemáticas?. Sistemas de numeración y los números enteros.
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Proyecto / Producto final curso CDD B2
Proyecto final curso CDD B2 basado en RA de FP
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ESQUEMA ANIMAL- EXPOSICIÓN ORAL
¿Cómo crear un esquema en Canva o Power point con el segundo ciclo de Primaria?
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Introducción a la Programación con Python
REA que plantea el papel de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, para continuar con una introducción a la programación de ordenadores introduciendo el lenguaje de programación Python. Presenta ejercicios y ejemplos que pueden resultar muy útiles para alcanzar el RETO final que consiste en la programación de un reloj con alarma.
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Love and robots
Proyecto para 5º de primaria con el que se pretende que el alumnado aprenda a programar de forma básica.
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RA 1. Proceso de aprovisionamiento. Gestión Logística y Comercial
RA 1 Módulo Gestión Logística y Comercial
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Versamos nuestras calles
SdA 4º ESO de Lengua castellana y Literatura
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MUJERES IMPORTANTES A LO LARGO DE LA HISTORIA
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE PARA EL ALUMNADO DE 6º EP. ÁREA: VALORES
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GMAO-SAMOR: SISTEMA DE GESTIÓN DE MANTENIMIENTO AUTOMATIZADO POR ORDENADOR
El alumnado va adquiriendo los distintos resultados de aprendizaje de los módulos que conforman el Ciclo Formativo con proyectos reales y muy motivadores. Se programan las distintas asignaturas, de tal forma, que desde el arranque del curso en 1º, van adquiriendo una serie de competencias personales, profesionales y sociales, de tal forma, que se incorpore el alumno lo antes posibles a este programa, que cada año, lo comienzan los alumnos de 2º curso, pero que en poco tiempo, trabajan de for...
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Conozco mi ciudad
A través de este proyecto, vamos a conocer nuestra ciudad en profundidad para así tener todas las herramientas para cuidarla y mejorarla.
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Situación de Aprendizaje: Viaje al Espacio.
Esta situación de Aprendizaje esta destinada para el alumnado de 5º de Primaria. Viajamos al Espacio, realizando actividades digitales y STEAM. Con este programa educativo se pretende promover en el alumnado la aplicación del método científico mediante procesos de investigación donde se lleve a cabo la observación sistemática, la medición, la experimentación y la formulación, el análisis y la modificación de hipótesis de manera general pero, concretamente, en un contexto cuya temática sea la...
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One Is All and All is One: Go Eco-friendly
Es esta secuencia didáctica encontraréis actividades comunicativas que buscan concienciar al alumnado de la necesidad de reciclar y sobre todo de no producir más basura de la "necesaria". La secuencia termina con un Vox Pop, una entrevista breve en la calle a viandante que dan su opinión sobre aquello que se quiere investigar.
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