RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Orquesta tu vida con Kubernetes
En este recurso, dirigido al alumnado del módulo de Servicios de internet para 2º del ciclo de Administración de sistemas informaticos en red aborda la orquestación de contenedores, a través de Kubernetes, como recurso fundamental hoy en día en la gestión, acceso y configuración de aplicaciones web para el mundo empresarial.
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Consultas SQL haciendo uso de Php
Este proyecto que pretendemos que finalice en un Recurso Educativo Abierto (REA) es una guía completa y detallada que aborda la Introducción a las consultas SQL que se realizan sobre un servidor de Bases de Datos (MySQL) de forma remota haciendo uso de una web realizada en el lenguaje PHP. Consideremos que partiendo de unos conocimientos previos y en base a unos ejemplos prácticos que planteamos, conseguiremos el fin de elaborar un pequeño proyecto en base a lo anterior.
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Genially sobre el 25N (IES Alfaguar)
Proyecto dirigido al alumnado de 3º ESO en la materia de CyR
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Búsqueda de componentes informáticos
Se propone la realización de diferentes búsquedas, utilizando criterios de filtrado para encontrar material complementario que ayude al alumnado en la comprensión y asimilación de contenido. Adaptando esta información a situaciones y usos que deberá realizar en su futura vida laboral, haciendo que esta actividad se convierta en una situación vivencial.
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Llenar Alcorques
Los “alcorques” son zonas del acerado público destinadas a alojar árboles y/o arbustos. El objetivo de estos es el de mejorar la calidad y bienestar de los usuarios (peatones) añadiendo zonas verdes a las poblaciones. Esta SdA busca movilizar principalmente la Competencia Específica 1 estrechamente vinculada con el Pensamiento Computacional, en un escenario de modelización y Resolución de Problemas (CE 1 y 2). Pero, en este contexto, surgen automáticamente las conexiones con otras áreas (C...
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Explorando los protocolos del modelo TCP/IP
El objetivo de esta Situación de Aprendizaje es el de conocer la suite de protocolos TCP/IP así como la importancia de los estándares de comunicación en las redes informáticas.
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Proyecto Docker - José Antonio Rodríguez Torres
Proyecto Docker - José Antonio Rodríguez Torres
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Introducción a la Programación con Python
REA que plantea el papel de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, para continuar con una introducción a la programación de ordenadores introduciendo el lenguaje de programación Python. Presenta ejercicios y ejemplos que pueden resultar muy útiles para alcanzar el RETO final que consiste en la programación de un reloj con alarma.
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Love and robots
Proyecto para 5º de primaria con el que se pretende que el alumnado aprenda a programar de forma básica.
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Somos Artistas Navideños con Python
Proyecto para introducir la programación textual con Python usando el módulo Turtle de una forma creativa diseñando un árbol de navidad con figuras geométricas.
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Curación de contenidos digitales educativos
Con el auge del aprendizaje online existen una gran cantidad de recursos educativos en la web, disponibles para utilizar en nuestros clases, por lo que ya no es necesario crear todo desde cero. Sin embargo, el desafío central está en, ¿Cómo hacer para no inundar a los alumnos con una oleada de información y poder presentársela de manera organizada y estructurada? Para ello, resulta necesario una estrategia que pueda ayudar a filtrar la avalancha de contenidos, con el fin de agregar valor al ...
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Crea tu Metaverso Educativo
La creación de un metaverso didáctico es una oportunidad emocionante y revolucionaria en el mundo de la educación secundaria. Imagina un entorno donde las barreras físicas desaparecen y los estudiantes pueden sumergirse en mundos virtuales diseñados específicamente para enriquecer su aprendizaje. Aquí un recurso ejemplificado en un proyecto llevado a cabo con alumnos de bachillerato, para crear un metaverso educativo, con recursos y trailer del proyecto.
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Elaboración de presentaciones multimedia
Una serie de actividades, dinámicas, recursos e instrumentos de evaluación bajo el título Elaboración de presentaciones multimedia, concebido de partida como una unidad didáctica para la materia Ofimática y archivo de documentos (FPB). Desarrollado durante el curso 429. COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2 (2ª CONV) de la Junta de Andalucía.
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3, 2, 1, Go!
REA de la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional para 1º de BACHILLERATO sobre Programación gráfica multimedia
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SdA: CiviMind
La tempra tenencia de smartphone, el exceso de consumo de servicios on-line por parte de los jóvenes: RRSS, vídeoclubs en línea…, la normalización de visualización de pornografía, el aumento de visitas a páginas web de juegos de azar, y las consecuencias que todo esto a traído a la sociedad y en especial a los más vulnerables, nos han movido para llevar a cabo el presente proyecto con el alumnado.
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SituaciÓn Apr. CROMA.docx_0.pdf
El alumnado de 1º de Primaria ha realizado un Situación de Aprendizaje sobre competencia digital con el centro de interés "Países de Europa" en la que hemos trabajado el uso del programa "Croma".
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Práctica Creación Ficheros XML en Java
Práctica de gestión de documentos XML con Java para el MP Programación del CFGS Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
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Práctica de bases de datos relacionales. ASIR
Esta práctica permitirá a los estudiantes aplicar los conocimientos teóricos adquiridos y desarrollar habilidades prácticas en la gestión de bases de datos relacionales simples, lo cual será beneficioso para su futura carrera como Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red, relacionando un caso práctico ficticio. La práctica consiste en la creación de una base de datos relacional sencilla para la gestión de una tienda de electrodomésticos de pequeño tamaño, que conten...
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PRACTICA MODELO ENTIDAD/RELACIÓN
Con este Recurso Digital Educativo pretendemos que los alumnos puedan trabajar en la práctica con el modelo Entidad/Relación
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Ventajas de usar Jitsi Meet para impartir Clases Virtuales
El contenido de este recurso educativo trata sobre las ventajas de utilizar la herramienta Jitsi Meet para realizar video clases.
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