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Gamificando la clase de religión.
Utilización de algunas técnicas de gamificación como; Canva, Voki, Class Dojo, Kahoot.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
REA Aprender con Parábolas
REA donde las parábolas nos enseñan valores para la vidaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Parábolas generales: y=ax^2+bx+c
Se visualizan las parábolas dependiendo del valor de los parámetrosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso