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Idioma
español (o castellano)
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Certificado
Desactivado
solrID
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¿Permites usos comerciales de tu obra?
¿Permites modificaciones de tu obra?
Sí, mientras se comparta de la misma manera
Objetivos didácticos
● Identificar y comprender un problema real que requiera resolver operaciones aritméticas o situaciones relacionadas con proporcionalidad, porcentajes o cálculos básicos.
● Diseñar un algoritmo detallado que describa los pasos necesarios para resolver el problema de manera eficiente.
● Implementar el algoritmo en Scratch, desarrollando un programa funcional que permita comprobar la eficacia y la solución del problema planteado.
● Mejorar competencias claves, como la resolución de problemas, la colaboración en equipo y el pensamiento computacional, con idea de que el alumnado interprete y modelice, de forma colaborativa y en términos científicos, problemas y situaciones de la vida cotidiana y profesional, aplicando diferentes estrategias, formas de razonamiento, herramientas tecnológicas y el pensamiento computacional, para hallar y analizar soluciones, comprobando su validez.
● Reflexionar sobre la importancia de la preparación previa y la regularidad en el estudio, reforzando el manejo básico de tecnologías digitales a través de actividades introductorias antes de abordar la programación.
Descripción
Situación de aprendizaje donde el alumnado debe crear un algoritmo de resolución de un problema aritmético real, desarrollar un programa en Scratch que lo resuelva y, como producto final, realizar una exposición y defensa pública de todo el trabajo realizado, incluyendo una demostración in situ del funcionamiento del programa.
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
Resolución de problemas aritméticos básicos