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inglés
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solrID
es_2025102062_9201953
¿Permites usos comerciales de tu obra?
No
¿Permites modificaciones de tu obra?
No
Objetivos didácticos
Desarrollar la competencia comunicativa escrita y oral mediante la descripción detallada de un personaje ficticio, empleando un lenguaje preciso, coherente y adaptado al registro adecuado.
Fomentar la creatividad y la expresión personal a través de la elaboración de producciones digitales originales (textos, imágenes, vídeos o audios) que muestren una visión propia del personaje trabajado.
Promover la competencia digital del alumnado, favoreciendo el uso responsable y eficaz de herramientas tecnológicas colaborativas (Padlet, Canva, Google Docs, etc.) para crear, compartir y comentar contenidos.
Potenciar la búsqueda, selección y tratamiento crítico de la información digital, asegurando la citación de fuentes, el respeto de los derechos de autor y la aplicación de licencias Creative Commons.
Estimular la colaboración y el trabajo en equipo, promoviendo la comunicación asertiva, la toma de decisiones conjunta y la resolución de conflictos dentro del entorno digital del Padlet.
Aplicar los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) para garantizar la participación y el acceso de todo el alumnado, ofreciendo múltiples formas de representación, acción y expresión.
Integrar contenidos lingüísticos y culturales relacionados con la caracterización de personajes en la literatura, el cine y la cultura popular, reforzando el pensamiento crítico y la competencia cultural.
Desarrollar estrategias metacognitivas de autoevaluación y coevaluación a través de rúbricas digitales y formularios de reflexión, promoviendo la autonomía y la responsabilidad en el aprendizaje.
Fomentar la creatividad y la expresión personal a través de la elaboración de producciones digitales originales (textos, imágenes, vídeos o audios) que muestren una visión propia del personaje trabajado.
Promover la competencia digital del alumnado, favoreciendo el uso responsable y eficaz de herramientas tecnológicas colaborativas (Padlet, Canva, Google Docs, etc.) para crear, compartir y comentar contenidos.
Potenciar la búsqueda, selección y tratamiento crítico de la información digital, asegurando la citación de fuentes, el respeto de los derechos de autor y la aplicación de licencias Creative Commons.
Estimular la colaboración y el trabajo en equipo, promoviendo la comunicación asertiva, la toma de decisiones conjunta y la resolución de conflictos dentro del entorno digital del Padlet.
Aplicar los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) para garantizar la participación y el acceso de todo el alumnado, ofreciendo múltiples formas de representación, acción y expresión.
Integrar contenidos lingüísticos y culturales relacionados con la caracterización de personajes en la literatura, el cine y la cultura popular, reforzando el pensamiento crítico y la competencia cultural.
Desarrollar estrategias metacognitivas de autoevaluación y coevaluación a través de rúbricas digitales y formularios de reflexión, promoviendo la autonomía y la responsabilidad en el aprendizaje.
Descripción
El alumnado, organizado en grupos cooperativos, elabora un Padlet colaborativo e interactivo donde describe y analiza un personaje ficticio e inventado. Cada grupo selecciona un personaje distinto y recopila información sobre su contexto, rasgos físicos y psicológicos, relaciones, evolución narrativa y valores asociados.
El objetivo es crear un recurso digital multimedia que incluya textos, audios, vídeos, imágenes, enlaces y presentaciones para enriquecer la descripción y favorecer la competencia comunicativa y digital.
A través de este proyecto, el alumnado desarrolla habilidades de expresión escrita y oral, búsqueda y selección de información fiable, y creación de contenido digital original, aplicando los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) para garantizar la participación de todo el grupo.
El producto final —el Padlet colaborativo— actúa como mural digital expositivo, en el que cada grupo presenta a su personaje y comenta las publicaciones de sus compañeros, fomentando así la comunicación entre iguales y el aprendizaje activo.
El objetivo es crear un recurso digital multimedia que incluya textos, audios, vídeos, imágenes, enlaces y presentaciones para enriquecer la descripción y favorecer la competencia comunicativa y digital.
A través de este proyecto, el alumnado desarrolla habilidades de expresión escrita y oral, búsqueda y selección de información fiable, y creación de contenido digital original, aplicando los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) para garantizar la participación de todo el grupo.
El producto final —el Padlet colaborativo— actúa como mural digital expositivo, en el que cada grupo presenta a su personaje y comenta las publicaciones de sus compañeros, fomentando así la comunicación entre iguales y el aprendizaje activo.
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Competencias
Para utilizar por
Idioma del destinatario
inglés
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso


