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Objetivos didácticos
-Identificar alimentos saludables.
-Reconocer opciones de comida saludable.
-Promover una alimentación sana desde temprana edad.
-Reconocer opciones de comida saludable.
-Promover una alimentación sana desde temprana edad.
Descripción
Juego didáctico interactivo en el que los niños ayudarán a Susi, una mariposa, a hacer una compra saludable. En cada pantalla, deberán elegir entre dos alimentos, haciendo clic en el más saludable. Este juego está dirigido a niños de 3 años y forma parte de la situación de aprendizaje “¡Ñam, ñam, qué rico y saludable está!”. La actividad se vincula con el área de conocimiento de Educación para la Salud, promoviendo hábitos saludables de alimentación y fomentando la autonomía, permitiendo que los niños elijan alimentos saludables y reflexionen sobre su importancia.
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Competencias
Accesibilidad
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
-Reconocimiento básico de alimentos: Los niños deben ser capaces de identificar y nombrar alimentos comunes como frutas, verduras, pan, leche, etc.
-Conceptos simples sobre comida saludable: Deben haber tenido experiencias previas sobre la importancia de comer alimentos como frutas y verduras para estar saludables.
-Comprensión de instrucciones simples: Los niños deben poder seguir instrucciones básicas como "haz clic aquí" o "elige una opción".
-Interacción con dispositivos: Deberían tener habilidades básicas para usar un dispositivo táctil.
-Conceptos simples sobre comida saludable: Deben haber tenido experiencias previas sobre la importancia de comer alimentos como frutas y verduras para estar saludables.
-Comprensión de instrucciones simples: Los niños deben poder seguir instrucciones básicas como "haz clic aquí" o "elige una opción".
-Interacción con dispositivos: Deberían tener habilidades básicas para usar un dispositivo táctil.


