Criaturas que aprenden: explorando la inteligencia artificial con Evolution

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Colócao no seu sitio web

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Francisco García

Este recurso educativo digital presenta una Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 3.º de ESO en la materia de Computación y Robótica. A través del uso del simulador Evolution, el alumnado explora de forma práctica cómo funcionan los procesos básicos del aprendizaje automático y la inteligencia artificial, diseñando y analizando el comportamiento de criaturas virtuales. El proyecto combina metodologías activas, trabajo cooperativo y el uso responsable de tecnologías digitales, integrando herramientas como Genially, Moodle y aplicaciones de captura para documentar el proceso de aprendizaje. Además, se incluyen instrumentos de evaluación, recursos curados, una línea temporal y una guía didáctica para facilitar su aplicación en el aula y su adaptación a distintos contextos educativos.

Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza Licencia de Creative Commons
Other authors Fran (https://t.me/FranProfe)
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author fgarvil125 14/12/2025