"Descubriendo las Letras a Través del Juego y la Tecnología"
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El proyecto se centrará en el reconocimiento, identificación y uso de las letras del abecedario, fomentando tanto su lectura como escritura. Se utilizarán juegos interactivos y tecnologías accesibles para el alumnado de EBE (Educación Básica Especial), con el fin de hacer el aprendizaje atractivo y adaptado a sus capacidades.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza


Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Mari Carmen Olmo Algar
End user
Alumnado con necesidades especiales
individual
individual
Educative context
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Achegas
author
olmoalgarnoalejo
21/11/2024


