"Descubriendo las Letras a Través del Juego y la Tecnología"

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Colócao no seu sitio web

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Mari Carmen Olmo

El proyecto se centrará en el reconocimiento, identificación y uso de las letras del abecedario, fomentando tanto su lectura como escritura. Se utilizarán juegos interactivos y tecnologías accesibles para el alumnado de EBE (Educación Básica Especial), con el fin de hacer el aprendizaje atractivo y adaptado a sus capacidades.

Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Other authors Mari Carmen Olmo Algar
End user Alumnado con necesidades especiales
individual
Educative context Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author olmoalgarnoalejo 21/11/2024