RECURSOS DE APRENDIZAJE
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ESCAPE ROOM (EDUCACIÓN FÍSICA)
En este trabajo explicaremos todos los componentes necesarios para la creación de un Escape Room o Break Out Educativo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
La Salud en Juego
En este proyecto pretendemos fomentar en nuestro alumnado un estilo de vida activo y saludable, ya que se trata de un periodo en el que se necesita una base de conocimiento práctico que influirá y facilitará el compromiso con una vida adulta activa y sana porque durante el periodo escolar la influencia del ejercicio es importante para un desarrollo armónico, físico, psíquico y social.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Hasta el infinito con EF!
Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria para el desarrollo curricular del área de Educación Física, promoviendo las STEAM, ODS de la Agenda 2030, los juegos y deportes alternativos con material autoconstruido, entrenamiento físico y hábitos de vida saludable a través de la vida de los astronautas con la preparación para un viaje espacial.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA NOTICIA
Actividades y prácticas pedagógicas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Cómo es y cómo funciona?
Enfermedades del sistema respiratorio
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¿Cómo es y cómo funciona?
Enfermedades del sistema respiratorio
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Mi PRIMER RECURSO EXELEARNING
Este es un recurso de prueba creado en el curos REA eXeLearning.
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Unidad didáctica sobre coeducación: ¿Y tú qué eliges?
Unidad didáctica sobre coeducación para 4º de Educación Primaria en la enseñanza de las diferentes profesiones y trabajos eliminando estereotipos de "trabajos de hombres" y "trabajo de mujeres".
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SALINAS DE SAN PEDRO
En este Exelearning, vamos a contemplar un breve resumen de las Salinas de San Pedro y su importancia.
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dmartinez_e5_v2
Trabajo del curso tutores del CPR Murcia
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Propuesta educativa y líneas de actuación con un alumno TDAH
Trabajo realizado en grupo con un alumno TDAH ficticio
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My Halloween´s monster!
Crear un monstruo de Halloween, diseñando su cuerpo y sus diferentes partes, haciendo como tarea final una exposición oral de dicho monstruo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
test_3
The following test is intended to evaluates sixth gradders about the script " The Hidden One"
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Proyecto Mobile Learning y Realidad Aumentada "Geomtría Aumentada"
Proyecto realizado como actividad final del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada. Canvas digital https://www.genial.ly/59fdae294f0bdd10f03d819c/proyectointef El objetivo general de este proyecto es fomentar el aprendizaje de las figuras geométricas y establecer la relación existente entre los cuerpos geométricos y las figuras planas. Todo ello con la ayuda de las herramientas tecnológicas necesarias, tales como el ordenador, el teléfono móvil y aplicaciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
XXVIII Edición Premios Antonio Domínguez Ortiz. e-Nanociencia
Proyecto que surge del convencimiento de que la enseñanza de la ciencia requiere un itinerario a lo largo de las diferentes etapas educativas y debe iniciarse desde edades muy tempranas, con la manipulación y experimentación para, posteriormente, ir avanzando hasta llegar a la concreción y abstracción. Presenta, avalado por más de seis años, un modelo de implantación de la ciencia en Primaria, con orientaciones sobre cómo organizar un aula de ciencia, qué metodología seguir con el alumnado, c...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AmazingAnimals
El presente recurso educativo abierto, bajo la temática de los animales, comprende un plan de clase diseñado para ser implementado a lo largo de cuatro sesiones de clase. Enfocado hacia un nivel de 5º curso de Educación Primaria en el Sistema Educativo Español, tercer ciclo, puede ser fácilmente adaptado para ser aplicado igualmente en ciclos inferiores. En relación a los contenidos que presenta, tanto gramaticales como de vocabulario, mencionar algunos de ellos: Identificación y uso del tiem...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Amazing animals
El presente recurso educativo abierto, bajo la temática de los animales, comprende un plan de clase diseñado para ser implementado a lo largo de cuatro sesiones de clase. Enfocado hacia un nivel de 5º curso de Educación Primaria en el Sistema Educativo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Trabajo Final
Evaluaciones Externas Internacionales del Sistema Educativo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
unidad Didactica con scratch
Crear un cuento animado por alumnos de tercero en inglés
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APRENDIENDO JUNTOS (LEARNING TOGETHER)
Metodología activa y participativa. Se basa en la cooperación mutua, donde el maestro ayuda a familias y alumnos, las familias a maestro e hijos, y los alumnos se divierten aprendiendo. El proyecto posibilita la participación de los 3 grupos de 1º de Primaria de 26 alumnos cada uno donde las áreas de ciencias de la naturaleza, ciencias sociales, e inglés se impartían en ese idioma, junto con sus respectivas familias. Es un sencillo cuadro de Symbaloo, pensado para que los peques se sientan at...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso