RECURSOS DE APRENDIZAXE
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cuinem.pdf
Genially diseñado para crear una receta interactiva fomentando las funciones ejecutivas, vocabulario, comprensión y relación entre iguales, trabajando las diferentes culturas del mundo.
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Cocodril.pdf
Genially diseñado para acompañar al alumnado a recontar el cuento de "Cocodrilo" de Kalandraka con apoyo visual en soporte digital.
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genially del otoño
Juego interactivo para aprender la ropa del otoño en la asignatura de Inglés. https://view.genially.com/652c2ce4860e120011b5fb5d/presentation-genially-del-otono
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Mapa interactivo El Robledal
El alumnado de 4º curso se aventurará a desarrollar un mapa que les guie desde el cole hasta el merendero del pueblo.
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Ciudadanos en la RED
Título del Proyecto: "Ciudadanos de la RED" Centro de interés o temática: Este proyecto tiene como eje central el desarrollo de competencias digitales para la interacción en entornos en línea, el uso de herramientas colaborativas, y la publicación responsable de contenidos en redes sociales. Nivel al que va dirigido: Está diseñado para estudiantes de secundaria y educación media superior (bachillerato), aunque puede adaptarse a diferentes niveles educativos. Temporalización aproximad...
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Explorando parábolas
Este REA va dirigido a un nivel de 4ºESO, en clase de matemáticas B, trabajaremos con funciones cuadráticas y su representación (parábolas), y culmina en la creación de un escape room con Genially
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Enrondalla't_La tia Misèria_Fran Requena..pdf
• El projecte Enrondalla't es basa en la creació de vinyetes de còmic i un llibre digital sobre una rondalla valenciana. En aquest cas en la rondalla "La tia Misèria" de Jordi Raül Verdú.
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SdA El Huerto
Presentación de ayuda a las familias para participar del proceso de Enseñanza-Aprendizaje de sus hijos/as desde casa.
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La Vuelta al Mundo
Este recurso educativo permite a los estudiantes explorar diferentes estilos musicales a través de la guitarra. Se estructura en varias sesiones didácticas que incluyen composición, improvisación y grabación. A lo largo del proyecto, los alumnos desarrollarán su creatividad y sensibilidad musical mientras trabajan con herramientas digitales como MuseScore, DALL-E y Genially.
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DESCUBRIENDO LOS MISTERIOS DEL UNIVERSO
En este exelearning podemos estudiar el sistema solar, el universo... La unidad está diseñada para grupos de sexto de primaria.
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RECURSO RECETA DE LA PAZ GENIALLY.pdf
Juego Receta de la Paz con la herramienta Genially. En este documento se añade el enlace para poder acceder a ello. En la segunda diapositiva aparecen dos enlaces, uno para el visionado de un Vídeo sobre la Paz y otro para ver el cuento de "La Joya Interior" en la plataforma YouTube. En las siguientes diapositivas comienza el juego para hacer recetas. Si pinchamos en el carrito que aparece al lado del nombre de la receta conoceremos cuáles son los ingredientes que necesitamos, después deben a...
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Elaboración de un asamblea digitalizada para aula específica
Explicación de las herramientas para la realización y aplicación de esta secuencia didáctica educativa.
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NUESTRAS RECETAS SALUDABLES
Este proyecto ha tratado sobre la elaboración de un recetario saludable a fin de recopilar las recetas traídas por el alumnado de 6º de primaria , expuestas a sus compañeros/as y recopiladas.
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SEMILLERO DIGITAL
Destinado a alumnado de 1º curso de ciclo formativo de grado básico de agrojardinería y composiciones florales. Uso de diferentes herramientas digitales como Symbaloo, Padlet, genially, google earth, etc. Se establecen en una serie de sesiones, propuesta de agrupamientos, actividades y tareas a realizar relacionada con los criterios de evaluación, rubrica y autoevaluación de la misma por parte del alumnado.
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Explorando la nutrición del cuerpo humano
El alumnado va a organizar la información relativa a la anatomía, fisiología y enfermedades relacionadas con los sistemas directamente implicados en la función de nutrición: digestivo, respiratorio, circulatorio y excretor. Para ello, emplearán la herramienta digital Genially, con la que, entre otras funciones, crearán mapas conceptuales interactivos que incluyan textos e imágenes. Además, los alumnos deberán grabarse realizando prácticas de laboratorio (en concreto, disecciones de pulmón, co...
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Perdido en mi ordenador
Contenidos de la asignatura Digitalización de 4º ESO, que desarrolla la competencia específica número 2 sobre la búsqueda, organización, curación, creación, almacenamiento y compartición de información, a través de la creación de un PLE.
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Descubriendo la Historia
Con esta Situación de Aprendizaje los alumnos y las alumnas aprenderán hechos relevantes de cada periodo histórico en los que se divide la Historia (Prehistoria, Edad Antigua, Edad Media, Edad Moderna y Edad Contemporánea). Conocerán cómo vivían las personas en el pasado y cuáles eran sus trabajos, casas y herramientas entre otras cuestiones. Para ello, realizarán diferentes actividades y una tarea final que consiste en diseñar un presentación en grupo de una etapa histórica resumiendo las ca...
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Las efemérides del año
Se presenta una SdA en la que el alumnado trabajará las efemérides del año, haciendo un especial incapié en el Día del Libro, a través de diferentes herramientas digitales.
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Teoria del color amb Genially
Teoria del color amb l’eina digital Genially.
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