RECURSOS DE APRENDIZAJE
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SdA. Creación de un juguete con motor
Esta SdA, se centra en el desarrollo de habilidades de trabajo en equipo, la resolución de problemas durante el proceso de diseño y fabricación, y la exploración de conceptos relacionados con la energía, el movimiento y la interacción humano-máquina. El alumnado tendrá que diseñar y construir en la medida de lo posible, un juguete realizado con material reciclado.
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Unidad Didáctica: Sistemas de control
Unidad dedicada a estudiar y comprender los distintos tipos de sistemas de control, así como sus elementos principales y sus aplicaciones más características.
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La Energía del Universo
Actualmente es imposible concebir un mundo sin electrificar. Una hora sin WiFi puede ser uno de los mayores problemas a los que se enfrente nuestro alumnado (o eso al menos es lo que piensa), por lo que se hace necesario comprender su origen, obtención, transporte y aplicaciones. Se elaborarán una serie de tareas que profundizarán en el conocimiento de las principales magnitudes eléctricas. Además se concluirán con la realización de un proyecto construcción en el aula taller de una bomba de a...
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CARROLONES
Carros para balones de educación física
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La Energía del Universo: explorando su origen, transporte y consumo en nuestras viviendas. 3º ESO
Actualmente es imposible concebir un mundo sin electrificar. Una hora sin WiFi puede ser uno de los mayores problemas a los que se enfrente nuestro alumnado (o eso al menos es lo que piensa), por lo que se hace necesario comprender su origen, obtención, transporte y aplicaciones. Se elaborarán una serie de tareas que profundizarán en el conocimiento de las principales magnitudes eléctricas. Además se concluirán con la realización de un proyecto construcción en el aula taller de una bomba de ...
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SdA La Energía del Universo. 3º ESO
Situación de aprendizaje que aborda los principales conceptos que deben adquirir el alumnado de 3º de ESO tanto teóricamente como de forma práctica.
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El puente levadizo
Situación de aprendizaje en la que se realizará la construcción de un puente nostálgico parecido a ciertos puentes de ferrocarril que aún están activos en la actualidad. El motor accionado por un sistema de interruptores y un sistema de poleas eleva y baja el puente. Unos LED y una barrera indican la abertura o no del paso.
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Situacion de Aprendizaje "Construimos nuestro prototipo de coche eléctrico"
Situación de aprendizaje nivel 3º ESO TECNOLOGÍA Y DIGITALIZACIÓN.
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A JUGAR CON SCRATCH. Programación a través del Desarrollo de Juegos Interactivos.
Se trata de una práctica educativa para desarrollar durante una clase de Tecnología en el tercer año de Educación Secundaria Obligatoria (3º ESO). Esta clase se enmarca en la unidad de aprendizaje sobre "Introducción a la Programación" y el contenido específico estaba relacionado con el diseño y la resolución de problemas utilizando algoritmos básicos. Las actividades propuestas incluyen una introducción teórica sobre los conceptos fundamentales de la programación, seguida de una actividad pr...
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PROYECTO TÉCNICO 3ºESO
REA para la realización de un proyecto técnico para la constucción de un objeto móvil con un mando con cambio de sentido.
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Diseñadores para divulgar ciencia
Este proyecto invita a los alumnos de 3º ESO a diseñar el material necesario para que sus compañeros de 4º ESO puedan ejercer como divulgadores en la feria de la ciencia de ese curso. Queremos hacer partícipes a los alumnos de 3º ESO de la preparación de los recursos necesarios que sus compañeros de 4º ESO los utilicen. El uso de las herramientas de diseño gráfico es muy motivador para ellos, además de que verán materializado su trabajo tras la impresión 3D. Este reto resulta especialmente in...
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Simulador electricidad
Autoría: Catalina Medina Pozo Descripción: situación de aprendizaje para trabajar los contenidos de electricidad. Como producto final el alumnado deberán realizar una serie de simulaciones de circuitos eléctricos para extraer conclusiones acerca de como se comportan las diferentes magnitudes eléctricas. Licencia de uso: Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0
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Genes en Acción
Recurso 3º ESO para el trabajo de la programación de robots a partir del análisis de las horas de sueño de nuestros alumnos/as.
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Creando objetos 3D
Una guía completa para entrar en el fascinante mundo de la impresión 3D.
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¿Quieres que te conozcan? Pues debes de estar en la red
Situación de aprendizaje que quiere desarrollar en el alumnado conocimientos de programación básicos, utilizando la herramienta o aplicación WordPress. Trata de facilitar al alumnado el manejo habitual de Internet, se pretende que los alumnos entiendan, desarrollan y optimizan este tipo de aplicaciones (web). Pudiendo tomar parte en la elaboración de su propia página personal. Incorporando conceptos nuevos relacionados con esta temática a su vocabulario técnico y aprendiendo protocolos de s...
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PROYECTO FINAL DEL CURSO DE COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE B2
En este exelearning expongo de manera concluyente, todas las actividades realizadas en el curso de Competencia Digital Docente. Con archivos adjuntos incluídos.
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¿Quieres que te conozcan? Pues debes de estar en la red
Situación de aprendizaje que quiere desarrollar en el alumnado conocimientos de programación básicos, utilizando la herramienta o aplicación WordPress. Trata de facilitar al alumnado el manejo habitual de Internet, se pretende que los alumnos entiendan, desarrollan y optimizan este tipo de aplicaciones (web). Pudiendo tomar parte en la elaboración de su propia página personal. Incorporando conceptos nuevos relacionados con esta temática a su vocabulario técnico y aprendiendo protocolos de s...
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Missió Estructures
Activitat per desenvolupar l'aprenentatge autònom i com a eina de consolidació de l'alumnat de 3r d'ESO en la unitat d'estructures dins de la matèria de tecnologia.
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TyD 3º ESO SdA Competencia Digital B2
Situación de Aprendizaje que cuenta con herramientas y contenidos, así como su guía didáctica, línea temporal, evaluación y quiz final
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Los plásticos que te rodean
En esta situación de aprendizaje se podrá aplicar lo aprendido en la unidad didáctica referida a los materiales de uso técnico, en concreto, a los plásticos, tipología, propiedades y aplicaciones más relevantes. La propuesta consiste en realizar una infografía realizada con Canva, de las tres familias de plásticos: termoplásticos, termoestables y elastómeros.
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