RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Trazado vectorial - La herramienta pluma
Unidad de trabajo destinada al aprendizaje del trazado vectorial utilizando la herramienta pluma de Adobe Illustrator. Autoría imagen en miniatura: https://vectorportal.com/es/vector/herramienta-pluma-vector/27896.
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PAPEL RECICLADO
Reciclar papel en el colegio enseña a los alumnos/as sobre la importancia de reducir, reutilizar y reciclar. Aquí te muestro un sencillo paso a paso para hacer papel reciclado en clase.
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PAPEL RECICLADO
Reciclar papel en el colegio enseña a los alumnos/as sobre la importancia de reducir, reutilizar y reciclar. Aquí te muestro un sencillo paso a paso para hacer papel reciclado en clase.
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JE VOUS PRÉSENTE MON QUARTIER
La SdA “Je vous présente mon quartier” está diseñado para 6º de Educación Primaria. En ella, el alumnado tendrá que elaborar una presentación en canva o vídeo para presentar los lugares interesantes de su barrio, así como explicar cómo ir de un lugar a otro. Está pensado para realizarlo en unas 10 o 12 sesiones y el idioma es Francés Lengua Extranjera. El alumnado, por lo que he podido comprobar en el aula, no conoce bien su barrio, por lo que con esta SdA se le da la oportunidad de que lo ...
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DE LA PROYECCIÓN AL 3D
Se trata de una propuesta educativa dirigida al alumnado de 1º de Bachillerato, que pretende hacer más atractivo el aprendizaje de los sistemas de representación en la materia de Dibujo Técnico I. Aprenderán qué es la geometría descriptiva, qué es una proyección, qué tipos de proyecciones podemos encontrar, cuáles con los sistemas de representación y los fundamentos/aplicación del sistema axonométrico. Todo ello con metodologías innovadoras y el uso de las herramientas TIC, promoviendo el apr...
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HIP_Gutenberg_otros
Infografía Gutenberg Ejercicios varios Escape Room gráfica publicitaria
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SdA 1 ARTE, MODA Y PUBLICIDAD
Con esta Situación de Aprendizaje se ponen en funcionamiento diferentes procesos cognitivos, culturales, emocionales y afectivos, haciendo que todos ellos se combinen e interactúen en un mismo pensamiento creador, pensando siempre en el mundo del arte, de la moda y la publicidad.
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PROYECTO.zip
Proyecto educativo
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DESAFIO 10. El plan de negocio | Empresa e Iniciativa Emprendedora
Desafío 10 de los recursos para el módulo de Empresa e Iniciativa Emprendedora
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PRODUCTO FINAL CDD B2 DISEÑAMOS RECETAS EN DISTINTOS FORMATOS PAPELEROS
Recurso creado para el curso de competencia digital docente B2. Concretamente, este proyecto va dirigido al alumnado del primer curso de Grado Medio de la FP de Preimpresión digital de Artes Gráficas. El núcleo de los contenidos se corresponde con “Los formatos papeleros”.
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"EL ORIGEN DE LOS CONFLICTOS"
SdA destinado mayormente para 4º ESO donde se realizará el estudio de los conflictos a consecuencia de las diferentes Religiones. El alumnado llevará a cabo un análisis de esto datos y propondrán soluciones para compartirlas con las Instituciones pertinentes como ayuda.
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Diseñando Comunicación.zip
El objetivo principal de este proyecto es aprender a diseñar una comunicación integral y creativa para la Escuela de Arte, utilizando herramientas digitales ytecnologías emergentes. Los estudiantes trabajarán en grupos para desarrollar una estrategia de marketing digital que incluya contenidos atractivos y relevantes.
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Explorando la Revolución Industrial a través del cómic
Situación de Aprendizaje para 4º ESO
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Diviérte con Soma
El proyecto consiste en construir un puzle tridimensional (Cubo de Soma) con cartulinas, para ello necesitaremos 7 cartulinas de distinto color tamaño A4 y se les proporcionará las plantillas de cada una de las piezas que configuran el cubo de soma.
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Proyecto: Plan de Marketing
Proyecto Plan de marketing para alumnado de grado superior en Artes Gráficas.
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EL REINO ANIMAL
REINO ANIMAL
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REA SANDRA
REA CURSO CDD B2
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Proyecto ABP offset "Rosales"
Proyecto ABP para la obtención mediante impresión offset del papel moneda "Rosales" propio del IES La Rosaleda
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FOTOMONTAJE
Creación de un Fotomontaje con las herramientas de Photoshop
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Proyecto "Córdoba impresa: arte y tecnología en las artes gráficas"
Este proyecto tiene como objetivo comprender la evolución de los sistemas de impresión, así como los elementos transversales que conlleva, dentro de un contexto familiar del alumno ,que es su propia provincia. A través de metodologías activas, comprenderéis la evolución de las artes gráficas, desde los sistemas de impresión tradicionales hasta las tecnologías modernas, así como todos los materiales que vemos día a día, y que están implicados en todas las reproducciones que nos rodean.
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