RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Puntos medios de un cuadrilátero forman un paralelogramo
Actividad donde se puede ver la demostración empírica y matemática de que los puntos medios de un cuadrilátero forman un paralelogramo.
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SESION1
LA CONTAMINACIÓN DE ARTEFACTOS ELECTRÓNICOS
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Matemáticas electorales
Estudio de las matemáticas que se esconden detrás de las elecciones. Tratamiento del problema del reparto.
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APRENDEMOS EXELEARNING
Hacemos un página para aprender matemáticas
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Modelo ideal de biblioteca escolar
Modelo tridimensional de diseño de biblioteca escolar con su correspondiente comentario producido en el contexto del curso de la OEI "Espacios de Lectura" desarrollado en colaboración con el CRFP de Castilla-La Mancha y que fué objeto de numerosos comentarios por los tutores y organizadores.
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PROYECTO CLASE FLIPADA "DON QUIJOTE: LA EXPOSICIÓN"
PROYECTO DEL CURSO ON LINE FLIPPCLASS
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CONOCEMOS EL VALOR NUTRITIVO DE LOS ALIMENTOS
EN LA PRESENTE SESIÓN DESARROLLAREMOS EL TEMA DE PORCENTAJES RELACIONADO AL VALOR NUTRICIONAL DE LOS ALIMENTOS.
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Uso de Exelearning
Es el uso de exelearning, audacyti openshot el google drive.
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PROYECTO SOBRE COMO PROGRAMAR CON SCRATCH LA BARRERA DE UN APARCAMIENTO
Proyecto en Scartch creando una simulación que permita el control automático de un barrera de entrada y salida de vehiculos con un sensor de proximidad en un estacionamiento que además permita llevar el control del ingreso y salida de vehículos.
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programacion_en_el_aula_scratch_circuitos_electricos
Propuesta de actividades con scratch para el tema de circuitos eléctricos
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circuito_neumático
Divulgación de la tarea final desarrollada para el curso "Pensamiento computacional en el aula con SCRATCH"
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EL SIGLO XX A TRAVÉS DE LA UCRONÍA
Proyecto didáctico para grupos de 4º ESO de CCSS Geografía e Historia y 1º BACH Historia del Mundo Contemporáneo que trabajarán los contenidos de historia del siglo XX a través del concepto de ucronía.
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Programación de ordenadores con ALICE
Teniendo en cuenta que las TIC abarcan un amplio campo de actuación que la asignatura de Informática de 4º de ESO es incapaz de cubrir, se sugiere que mediante este proyecto se estudie la programación de ordenadores, perfil profesional muy demandado por las empresas del sector de la Informática.
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Historia de Colombia: primeras décadas del siglo XX
En este recurso encontrarás algunas herramientas para aprender sobre una de las épocas más cruentas de la historia de Colombia.
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movimento browniano
es un destallado análisis de un fenómeno físico que se llama el movimiento browniano y la parte física que afecta a dicho sistema
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Mi banco y yo
Actividades con ExeLearning
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PROYECTO FINAL PASO A PASO
Pasos que he tenido presentes para elaborar la unidad didáctica AICLE. https://wordpress.com/stats/insights/aicleweb.wordpress.com
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Parábolas generales: y=ax^2+bx+c
Se visualizan las parábolas dependiendo del valor de los parámetros
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ESTIMULO GLOBALIZACIÓN Y ENERGÍA
Prueba final curso "Evaluaciones externas de sistemas educativos"
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Pensamiento computacional en el aula con Scratch: Simulación de circuitos eléctricos sencillos
Proyecto desarrollado dentro del curso "Pensamiento computacional en el aula con Scratch". Su finalidad el que los alumnos apliquen sus conocimientos para crear un programa que simule circuitos sencillos con tres resistencias.
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