RECURSOS DE APRENDIZAXE
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aprendamos a leer para comprender
un paseo por el aprendizaje a la lectoescritura
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL CURSO PROGRAMACIÓN INTEF SEPT ´16
Este documento recoge mi proyecto para aplicar lo aprendido en el curso al aula. He creado un proyecto para 5º de Educación Primaria en el que se usa Scratch como herramienta de programación. Dentro del documento se incluyen dos enlaces en lo que se pueden ver los ejemplos de lo que tendrían que llevar a cabo los alumnos.
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PROYECTO FINAL CURSO PROGRAMACIÓN INTEF SEPT ´16
Este documento recoge mi proyecto para aplicar lo aprendido en el curso al aula. He creado un proyecto para 5º de Educación Primaria en el que se usa Scratch como herramienta de programación. Dentro del documento se incluyen dos enlaces en lo que se pueden ver los ejemplos de lo que tendrían que llevar a cabo los alumnos.
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Las Comunidades y las Ciudades Autónomas
Proyecto para realizar un programa con Scratch en forma de juego para aprender y repasar las Comunidades y Ciudades Autónomas.
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Ejercicio Scratch_INTEF 2016
Trabajo final realizado en el curso PENSAMIENTO COMPUTACIONAL SCRATCH_intef 2016
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Proyecto Flipped Classroom: Excursión al Zoo
Mi proyecto va dirigido al ciclo inicial de la educación primaria. Es interdisciplinar y nace cómo respuesta a la necesidad que sienten los alumnos de aprender a organizar una salida. A lo largo del proyecto aprenderán a escribir una circular, un cartel digital y una infografía, así como adquirirán conocimientos previos acerca de los animales y realizaran entre todos un ebook con fichas de diferentes animales. http://ledoylavueltaamiclase.blogspot.com.es/
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Proyecto Flipped Classroom: Excursión al Zoo
Es un proyecto Flipped Classroom dirigido al ciclo inicial de la ed. primaria y que gira alrededor de cómo organizar una excursión al Zoo.
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VISIT LONDON
Visita guiada a Londres, utilizando Scratch y el inglés como legua vehicular.
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RECREOS DIVERTIDOS (CANVAS)
Canvas de nuestro proyecto de recreos divertidos, creado a partir del curso del programa de samsung smart school (del primer año)
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El sistema solar
UDI sobre el Sistema Solar con rúbrica en una de las tareas.
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Mapa mental - proyecto robótica educativa
Mapa mental elaborado para el mooc de robotica educativa
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Actividad 3.4
Contenidos, Criterios de evaluación, Estándares y resultados de aprendizaje evaluable y competencias.
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ESPAÑA
Recurso educativo en forma de programación de unidad didáctica, llevada a cabo por Silvia de Blas Rey, con el fin de que los alumnos conozcan las características geográficas de España.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
España
Unidad didáctica para estudiar/repasar el relieve de España. Realizada por Silvia de Blas Rey.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
España
Unidad didáctica que utilizaremos para estudiar/repasar el relieve de España.
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PROYECTO DE COLABORACION ENTRE PROFESORES
Trabajo final curso creatividad y aprendizaje mediante retos. Propuesta de colaboración entre profesores como medio para mejorar eficacia en los aprendizajes de los alumnos.
Área de coñecementoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
Tipo de recurso -
Proyecto Final Curso: Creatividad, diseño y aprendizaje mediante retos. ¿Nos vamos de viaje?
Actividad final del curso Creatividad, diseño y aprendizaje mediante retos. A partir de los retos: conseguir autonomía en el alumnado, mejorar la comprensión lectora y la escritura hemos elaborado un documento de trabajo que consiste en un trabajo mediante proyectos. Se trabajan las siguientes competencias: Competencia en comunicación lingüística Competencia matemática, científica y tecnológica Competencia digital Aprender a aprender Competencias sociales y cívicas Sentido de iniciativa y esp...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
TRABAJO FINAL INCLUSIVA INTEF
Trabajo final en el que se incluyen diferentes recursos educativos.
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U.D. Las plantas- 5º Primaria
Unidad didáctica sobre las plantas en la que se plantea como proyecto la realización de un póster con las partes de las plantas y sus funciones
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Autores del 98
Autores del 98
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