CÁMARA, LUCES Y ACCIÓN

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Fátima Ávila

Este proyecto de aprendizaje desarrolla habla sobre el cine supone un importante elemento cultural y educativo a través del que podemos conocer valores, historias, profesiones, recursos tecnológicos, potenciar habilidades y destrezas, respetar y asumir normas, jugar a ser otros, disfrazarnos, cantar, divertirnos,… Se trata de vivir nuestra “propia película” para aprender divirtiéndonos y aprender a pensar, a ser críticos iniciando a los niños y niñas en aspectos artísticos y técnicos de las producciones cinematográficas y, sobre todo, despertar el gusto e interés por el séptimo arte. A medida que los pequeños, mediante los juegos y experiencias que proponemos, vayan profundizando en los contenidos que les planteamos, valorarán su importancia y se convertirán en nuevos cinéfilos y cinéfilas. En nuestras manos está el mantener esta película con vida, con ilusión, desde la primera secuencia hasta la última. Crear situaciones de aprendizaje, organizar, plantear, sugerir,… es una compleja tarea que, lejos de asustarnos, debemos asumir como un reto. Esta situación de aprendizaje pretende ofrecer las herramientas que permitan realizar esta experiencia en vuestra aula de manera sencilla y cómoda. Ahora solo queda poner en marcha la parte más bonita y apasionante: simplemente, dejarnos llevar y disfrutad con vuestros niños y niñas de esta aventura.

Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota Licencia de Creative Commons
Other authors María Fátima Ávila Martínez
End user individual
Alumnado en general
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author fatyavilamartinez 17/12/2024