Situación de Aprendizaje Juego Corre que te pillo en Scratch
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El juego consiste en perseguir un personaje para ganar puntos, van a elegir los personajes y tendrán que diseñar el escenario del juego, dar las instrucciones necesarias para que se mueva en varias direcciones, orden de perseguir, reproducir sonidos, añadir puntos, subir nivel, mensaje de victoria.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota
universal
Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Manuel Alberto Dominguez Vega
End user
Alumnado en general
individual
individual
Educative context
Aula
Semipresencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
mdomveg549
18/11/2024