Hundir la flota, sockets y persistencia con bases de datos relacional 2ºDAM 2ºDesarrollo de Aplicaciones Multimedia
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Nuestro proyecto es para alumnos de 2ºaño de FP de ciclo superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Los alumnos deberán desarrollar un "Hundir la flota" multijugador Hay cinco tareas a grandes rasgos: 1) Creación de las conexiones mediante sockets entre servidor y clientes 2) Creación del modelo de datos en una base de datos relacional 3) Creación de la lógica de negocio del juego “Hundir la flota” 4) Unión de todos los apartados anteriores para que funcionen como un todo integrado 5) Publicación en wordpress de sus problemas y avances diarios y publicación final del proyecto Asignaturas afectadas: 0490. Programación de servicios y procesos. 0486. Acceso a datos.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota
universal


Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
End user
Alumno en general
individual
individual
Educative context
Laboratorio
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
smigcab340
09/12/2023


