Baliabideak
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Situación de aprendizaje. "PASEOS POR LUQUE"
El alumnado de la materia 1º de la ESO y un alumno de FBO en las materias de lengua castellana y literatura, educación plástica y visual y tutoría, se convertirán en guías expertos de su pueblo. Elegirán e investigarán sobre aspectos culturales, históricos y económicos y realizarán exposiciones iin situ en los lugares más emblemáticos del municipio, donde nos trasladaremos manejando mapas callejeros. Además realizarán folletos turísticos/turísticos con datos de interés de lo investigado.
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PROYECTO_BELGICA_FINAL.zip._0.zip
Aprendemos francés en Bélgica
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SDA ANIMALES VERTEBRADOS: ANIMAL WORLD
En esta SDA trabajaremos y aprenderemos las principales características de los animales vertebrados en 4º de primaria. también aprenderemos a utilizar herramientas digitales para el desarrollo del aprendizaje del alumnado.
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sample.pdf
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Prueba juanda
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Manual EchidnaBlack y EchidnaML
Manual Echidna ML y EchidnaBlack
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JUEGOS CON MATERIALES AUTOCONSTRUIDOS: "La vida te pone obstáculo pero los límites los pones tú"
Esta situación de aprendizaje número 2 destinada para un 6º curso de Educación Primaria tiene como justificación brindar experiencias y aprendizajes motrices que contribuyen a la formación integral del alumnado. Se pretende motivarlos a tomar decisiones, resolver problemas e implicarlos en la práctica deportiva construyendo material autoconstruido mediante el reciclaje usando dichos materiales en juegos de Educación Física. Uno de los ODS a trabajar será el ODS 12. PRODUCCIÓN Y CONSUMO…
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VAMOS A HACER UN CUENTO
Este exelerning te guiará en el proceso de creación de cuentos. Aprenderás técnicas y estrategias para desarrollar personajes, tramas y mundos ficticios. Exploraremos la estructura narrativa, el diálogo...
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What 's in my suitcase?
Creación de una revista digital de moda donde distinguiremos diferentes culturas (andaluza, británica y estadounidense). Durante la situación de aprendizaje se fomentará el uso de las herramientas digitales y el aprendizaje cooperativo, permitiendo así que el alumnado explore de manera activa, tomen decisiones y creen el producto digital.
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Yummy, yummy!
Creación de una revista digital sobre comida saludable y no saludable de diferentes culturas. Durante esta situación de aprendizaje, este producto final fomenta el cooperativo y las TIC, se permite que exploren de manera activa, tomen decisiones y creen el producto digital.
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Mi pueblo, mi mirada
En esta SA el alumnado de 1.º de ESO trabajará con el texto descriptivo, así como con las categorías gramaticales del sustantivo y el adjetivo.
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Bélgica.zip
!Viajamos a Bélgica¡
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Inicio
Aprende a Reciclar con Scratch
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Proyecto final
Recurso educativo digital elaborado con eXeLearning para el módulo de Operaciones Básicas de Laboratorio del Ciclo Formativo de Grado Medio de Farmacia y Parafarmacia. Incluye tareas, actividades, recursos digitales y herramientas de evaluación orientadas al desarrollo de la competencia profesional y digital del alumnado.
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DEL TIENTO QUE PIENSA AL TANGO QUE VUELA
Unidad Didáctica enfocada al reconocimiento e interpretación de los tientos-tangos
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Nuestra Prehistoria
SdA para trabajar la Prehistoria en 4º de primaria
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Copia de Infografíamv.pdf
Entre todo el alumnado de la clase de educación infantil de 5 años, hemos elegido saber más sobre los caballos. Este tema a surgido debido al interés propio de los alumnos/as, ya que en el entorno próximo donde se encuentran se encuentran varios establos y granjas. Un compañero de la clase tiene una casita de campo y un bonito establo, al cual vamos a ir de excursión al comenzar con este proyecto como punto inicial de motivación. Todo el alumnado se siente feliz y motivado para comenzar este…
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SDA LA GRANJA
esta es mi SDA sobre la granja para alumnado de 5 años
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SdA: Exploradores Digitales
Situación de Aprendizaje para 2º de Primaria en la que el alumnado crea una presentación digital cooperativa con retos matemáticos, textos breves y normas de uso responsable de la tecnología usando Canva y Google Classroom.
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El loco amor y sus locos personajes
La elección de esta situación de aprendizaje responde a la necesidad de acercar una obra clásica como La Celestina al alumnado de 3º de ESO de una manera significativa, motivadora y competencial. La elaboración de entrevistas ficticias permite al alumnado interactuar con el texto literario desde una perspectiva activa, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico, al tiempo que se refuerza la comprensión profunda de los personajes y de los conflictos de la obra.


