Baliabideak

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  • PROYECTO PERIODISTAS CON FUTURO: CONTAR PARA IMPACTAR (1).pdf

    Recursos de aprendizaje

    El recurso es una presentación de google para compartir con el alumnado en cualquier plataforma de gestión educativa como classroom o teams. Se trata de un proyecto multinivel ya que se comienza en tercero de ESO y se termina en 4º de ESO y que consiste en la creación de gabinetes periodísticos. En el caso de cuarto, este gabinete se encargará de analizar y producir textos periodísticos de opinión para los canales comunicativos del centro.

  • Presentació de Persèpolis i els Estats fallits.pdf

    Recursos de aprendizaje

    L'objectiu d'aquest recurs educatiu és que l'alumnat apregui els diferents mecanismes que conformen els diferents models d'Estat, La presentació finalitza amb una proposta de treball on l'alumnat ha d'aplicar aquests mecanismes en un país a l'atzar per avaluar el tipus de model d'Estat del país.

  • Folletos informativos.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Es una tarea que consiste en elaborar un folleto informativo o tríptico sobre una efeméride ( Día contra el cáncer, día del deporte, día del medio ambiente...) La idea es que lo elaboren digitalmente con un Powerpoint o similar, teniendo en cuenta las características del texto expositivo y usando recursos y plantillas digitales par que quede un formato visual coherente.

  • genially.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Actividad interactiva de los colores para Educación Especial

  • mi Playlist.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Con esta actividad nuestros alumnos y alumnas podrán crear una Playlist con su música preferida. El archivo PDF tiene enlaces que pueden ser de ayuda. Es como una hoja de "auto- instrucciones" para poder llevar a cabo la actividad.

  • Alimentación saludable y no saludable.pdf.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Se trata de una tarea interactiva en la que los alumnos/as deben seleccionar aquellos alimentos que sean saludables y no saludables.

  • Las parábolas cruzan ríos.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Se practica la representación de funciones cuadráticas mediante una situación de aprendizaje de diseño de un puente.

  • Práctica tablas.pdf

    Recursos de aprendizaje

    El alumnado realizará de forma autónoma una serie de ejercicios didácticos versados en el procesador de texto

  • Biblioteca de productos con calidad diferenciada.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Soporte para biblioteca de productos de calidad diferenciada

  • El viaje de EASTER

    Artículos

    https://view.genially.com/67ec52a0cca845c2a70e0245/interactive-content-el-viaje-de-easter “El viaje de Easter” A través de un recorrido interactivo con EASTER (nuestro conejo protagonista) se realizan diferentes actividades: Lectura y comprensión de vocabulario (asociar palabra-imagen). Actividad de memoria (juego de fotografías). Actividad de conciencia léxica (ordenar palabras para formar oraciones). Clasificación por campos semánticos (insectos-flores…

  • HISTORIA DEL ÁTOMO

    Recursos de aprendizaje

    Esta infografía tiene como principal objetivo estudiar la evolución de los modelos atómicos a lo largo de tiempo y presentar lo aprendido mediante la elaboración de una línea del tiempo usando PowerPoint.

  • CONEIXENT A LES CIENTÍFIQUES (3).pdf

    Recursos de aprendizaje

    Tria una científica d’una llista donada i comparteix la teua selecció al fòrum “coneixent a les científiques” d’aules. Després, ja pots començar la teua recerca d’informació sobre la vida i les tasques científiques dutes a terme per la teua científica escollida. Dissenya un pòster o presentació en pptx i penja-la en aules. presenta la teua tasca a aules exposant el que més t’ha cridat l’atenció, tant positiu com negatiu, del teu treball de recerca. En el tema del fòrum “Avaluació de la tasca”…

  • Superhéroes del Planeta 2.0.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Recurso educativo digital para 6.º de Primaria que promueve la sostenibilidad, la competencia digital y el trabajo cooperativo. El alumnado diseña un superhéroe ecológico y crea una historia interactiva con Canva, aplicando principios DUA e inclusión.

  • HOME TOUR.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Presentación para conocer, aprender y practicar las partes de la casa así como lo esencial que podemos encontrar en cada una de ellas

  • Células en 3 D con Tinkercad

    Itinerario de aprendizaje

    Objetivos de la actividad: Identificar las partes básicas de una célula animal y vegetal. Iniciarse en el uso de Tinkercad para representar estructuras sencillas en 3D. Fomentar la creatividad, la colaboración y la competencia digital Instrucciones https://docs.google.com/presentation/d/1_ilW7-qUIGHy7WS2A_54-LkI3xTX2gyBohNL7U-ctnQ/edit?usp=sharing.

  • EL MERCADO DE TRABAJO 1º BACHILLERATO.pdf

    Recursos de aprendizaje

    EL MERCADO DE TRABAJO El alumnado debe interpretar los datos obtenidos en la página web del Instituto Nacional de Estadística y realizar un análisis crítico sobre el mercado de trabajo actual, relacionándolo con la brecha de género, la zona geográfica y la influencia en la tasa de templabilidad del nivel de formación de los trabajadores. Asimismo, deben realizar un producto final consistente en la grabación de un vídeo/podcast resumiendo los apartados anteriores.

  • Partes del cuerpo que se ven (1).pdf

    Recursos de aprendizaje

    Los alumnos de 1º de primaria han mostrado interés por las partes de su cuerpo. Así pues, vamos a empezar con las partes más sencillas y elementales que podemos observar. Para ello vamos a utilizar la siguiente infografía que muestra claramente las partes elementales del cuerpo humano.

  • PRÁC_LAB_CHAMPÚ_0.pdf

    Recursos de aprendizaje

    PRÁCTICA PARA ELABORAR UN CHAMPÚ Y TRABAJAR LA MATERIA ASOCIADA

  • CANVI DE CASA!

    Recursos de aprendizaje

    Canvi de casa! Es tracta d´una anticipació a un alumne amb TEA el proper canvi de casa d’ell i la seua familia, ja que aquesta situació poc generar molta ansietat i reaccions conductuals negatives en l´alumne, donat la seua condició i la rigidesa cognitiva que presenta.