RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Tarea: Alisados permanentes
Es un recurso abierto que ofrece una tarea para trabajarla con el alumnado que esté estudiando contenidos referentes a los cambios de forma permanentes del cabello.
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SOMOS LA REVOLUCIÓN
Recurso planteado como SdA para el curso de 1º de Bachillerato en la asignatura de Historia del Mundo contemporáneo. Se enfoca en trabajar el concepto de revolución a través de una serie de tareas propuestas sobre las revoluciones liberales del siglo XIX.
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Fabulando
Material destinado a alumnado de 2º Educación Primaria dentro del área de Lengua Castellana y Literatura mediante una unidad didáctica en la que vamos a trabajar la fábula. La tarea final será la grabación de podcast con la ayuda del alumnado de 6º del colegio.
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Periódico Escolar
Periódico escolar con noticias de la localidad.
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Identificación del valor óhmico de resistores
Identificación del valor óhmico de resistores de la serie E-12 (4 bandas) a partir de la tabla del código de colores
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Identificación del valor óhmico de resistores
Recurso educativo para identificar el valor óhmico de resistores a partir del código de colores.
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Estudio del repertorio de banda para trombón
Unidad Didáctica sobre el repertorio para trombón dentro de las bandas de música del s. XVIII al XXI.
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2.4 curación de contenido
Es una tarea para el curso de Competencia Digital Docente, nivel B2 del CEP de Jaén
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R2_1 Identificación del valor óhmico de resistores UD2 EAE 1rCFGM MEM_1.pdf
prueba
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Desarrollo de un generador aleatorio de cartas utilizando Programación Orientada a Objetos en Java
En este ejercicio, los alumnos desarrollarán un programa en Java que genera cartas de una baraja de forma aleatoria, aplicando los conceptos de programación orientada a objetos (POO). A través de la creación de clases y el uso de herencia, encapsulamiento y métodos, los estudiantes aprenderán a modelar una baraja de cartas y a implementar una función que permita seleccionar cartas aleatorias.
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LOOKING FOR INVERSIONS.pdf
Actividad para practicar competencia auditiva y expresi´ón escrita dirigida a alumnos de inglés de nivel avanzado de EOI
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PRÁCTICA SCRIPT BASH. SOM
PRÁCTICA PARA LA PROGRAMACIÓN DE SCRIPTS EN BASH
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GUARDIANES DE LA RED
En la era digital en la que vivimos, la ciberseguridad se ha convertido en un aspecto crucial de la educación. Los jóvenes de hoy en día están constantemente conectados a internet, ya sea a través de sus dispositivos móviles, ordenadores o redes sociales. Sin embargo, muchos de ellos no son conscientes de los riesgos a los que pueden enfrentarse. Enseñar ciberseguridad al alumnado de 3ºESO les ayudará a proteger sus datos personales y velar por su privacidad. Al educarlos sobre temas como la...
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¡Ojo con la velocidad! - Funciones lineales y cuadráticas
Este proyecto pretende abarcar, desde una perspectiva lo más tecnológica posible, los saberes básicos referidos al bloque de Funciones. Más concretamente, aquellos saberes referidos a funciones lineales y cuadráticas.
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Infografía Técnica de realización de cama cerrada o desocupada
Actividad Técnica de realización de cama cerrada o desocupada
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LA BUSQUEDA DE EMPELO
LA BUSQUEDA DE EMPLEO
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Linux. Todo sobre la gestión de Ubuntu desde la consola
Con esta práctica se pretende realizar un repaso de la instalación y administración del SO Ubuntu mediante la línea de comandos. Se gestionarán usuarios, grupos y ficheros. Y finalmente, se realizarán este tipo de gestiones a través del scripting.
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La Transición a la democracia en España y el contexto económico
Lee y trabaja esta etapa clave de nuestra historia
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SISTEMA MUSCULAR
En la elaboración de este producto final, los alumnos, conocerán sobre el sistema muscular, y como trabajar en el. Todo ellos se llevará a cabo mediante elaborán una mural didáctico o infografiía, utilizando la herramienta Canva.
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WILD ANIMALS
Recurso elaborado en eXeLearning para el área de lengua extranjera inglés. Se pretende que el alumnado se familiarice con vocabulario y gramática necesaria para realizar textos simples descriptivos sobre los animales salvajes.
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