RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¡REACCIONA!
Secuencia didáctica encaminada a la autoevaluación del alumnado mientras se mejoran aquellas Competencias Clave relacionadas con la competencia digital, el trabajo en grupo, aprender a aprender, la creatividad y la expresión escrita. Nivel 2º ESO.
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MI PROPIO VIDEOJUEGO
La temática elegida es el diseño y creación de su propio videojuego. Este proyecto gira en torno a una SdA dirigida, en línea con mi rutina de pensamiento 1.1, a un grupo de 22 alumn@s de 2ºESO, concretamente en la materia de CyR. La misma se desarrollará a lo largo de 10 sesiones.
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La diversi-Edad Media
Se trata de una Situación de Arendizaje (SdA) titulada "La diversi-Edad Media", creada para el alumnado de 2º ESO en la materia de Geografía e Historia.
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Nombres enters - Matemàtiques.pdf
Proposta activitat matemàtiques. Nombres enters.
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REA FRACCIONES
Recurso educativo abierto sobre fracciones.
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Buceando en el Medievo
El recurso 'Buceando en el Medievo' , por Silvia Vázquez Catalán, está basado en 'ídolos de acero', de Jesús Martín Cardoso, publicado por CEDEC y que se encuentra bajo una licencia Creative Commons (CC BY-SA).
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Modal verbs speaking activity.pdf
Actividad para repasar los verbos modales y la expresión oral.
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Inglés técnico en informática
Pequeña introducción a que es el inglés técnico en informática
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Palancas
Máquinas simples: palancas.
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CODECOMBAT
Programación con Python con codecombat, creación blog con worpress y video-tutoriales en youtube.
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LOS JUEGOS DEL HARDWARE
En el siguiente recurso se trabaja la materia de tecnología, concretamente, contenidos incluidos en el Bloque 5: Tecnologías de la información y la comunicación. Se pretende que el alumno logre unos conocimientos básicos sobre el hardware del ordenador.
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Gamificando las ecuaciones y sistemas de ecuaciones
En este proyecto el alumnado diseñará tableros de juego mediante la aplicación CANVA relacionados con las ecuaiones y sistemas de ecuaciones para poder jugar posteriormente en clase.
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PROYECTO: LUCHAMOS, ORAMOS, TRABAJAMOS Y CAMINAMOS
Este proyecto de la materia de Historia de 2º ESO trabaja los contenidos referidos a la Edad Media propios de la materia desde una metodología activa, participativa y creativa. Para ello, se organiza la investigación dentro del aula en grupos cooperativos y se cuenta con varios productos finales que constatan la adquisición de contenidos por parte del alumnado
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Formulación y nomenclatura de segundo de ESO
Esta actividad contiene explicaciones de como usar la nomenclatura de composición según las recomendaciones de la RSEQ para segundo de ESO, además tiene juegos para practicar lo aprendido. No se considera el uso del prefijo MONO porque he preferido dejar ese aprendizaje para tercero de ESO que es cuando aprenderán los números de oxidación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Animals and its parts.pdf
Actividad para practicar el vocabulario relacionado con los animales
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Conoce tu ciudad
REA para la materia de Computación y Robótica y Tecnología. A través de la herramienta de programación por bloques Scratch, podrás diseñar un juego donde el personaje principal interactúa ofreciendo la posibilidad de recorrer las calles de la ciudad para llegar a los distintos monumentos emblemáticos y conocer la información relativa a ellos mediante texto e imágenes.
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PROYECTO INTERCENTROS ENCUENTROS DE BÍJBOL.pdf
El Proyecto que se viene desarrollando desde hace 8 años y tiene continuidad en el futuro. Recogemos la experiencia en la que 7 Centros de Madrid nos reunimos con su alumnado celebrando una jornada, unos encuentros, en el doble sentido de la palabra, en torno al juego Deporte Bíjbol. No está planteado como una competición. Se juegan partidos, se felicita a los participantes, se les entrega diploma y bailamos una misma coreografía trabajada previamente. No hay ganadores, no hay perdedores.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
04 La revolucion industrial 3 en raya.pdf
Adaptación curricular 4 ESO Historia. Unidad Revolución Industrial. Juego 3 en ray
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Elementos Interactivos.pdf
Proyecto para conocer la ordenación de los distintos elementos en la tabla periódica y las características de estos. Así como desarrollar experiencias sencillas de laboratorio en la que están implicadas distintos tipos de reacciones químicas. Se puede adaptar de forma sencilla a los distintos grupos de la ESO, incluso bachillerato donde se imparta la materia de Física y Química.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
click to english
Gramática inglesa en 107 diapositivas realizadas desde el punto de vista del estudiante. Se trata de ejemplos traducidos y algunos tips explicativos que sirven de base para hacer frases y textos nuevos.
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