PROCOMÚN
Emaitzak erakusten 1 17 17 guztira
-
CREA TU PROPIO VIDEOJUEGO CON GODOT
Son 4 actividades evaluables sobre videojuegos, la tercera permite la creación de una escena de videojuego con Godot.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ENLACE VIDEOJUEGO.pdf
Se trata de un videojuego sencillo donde aprender nociones básicas visoespaciales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Creando mi propio videojuego
Se trata de una Situación de aprendizaje de la materia Computación y Robótica para el curso de 2º de la ESO. En ella los alumnos aprenderán a programar por bloques, estructurando las acciones para conseguir elaborar un videojuego sencilloJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Videojuego Ambiental =)
Gracias a esta situación de aprendizaje los estudiantes adquirirán conocimientos sobre los ODS y el cambio climático, al mismo tiempo que aprenderán fundamentos básicos de programación por bloques con Scratch y a publicar información a través de Google Site.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Guía Docente : Cómo funciona tu tarjeta abono transporte
En esta guía se ofrece al profesorado las orientaciones necesarias para trabajar el recurso del alumnado : Cómo funciona tu tarjeta abono transporteJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Programando con Scratch
Creación de programas digitales utilizando lenguaje de bloques con ScratchJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Mi propio videojuego
Con esta situación de aprendizaje pretendemos que el alumnado trabaje el pensamiento computacional, se familiarice con el lenguaje de programación por bloques mediante la plataforma Scratch y termine creando su propio videojuego como producto final. A partir de aquí pueden surgir otras tareas asociadas como la presentación del videojuego, la confección de su portada, la creación de personajes o de una historia ideada, el trabajo multilingüe como traducción al inglés o el francés (en nuestro c...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CREANDO VIDEOJUEGOS
Situación de Aprendizaje para 1º ESO de la materia Computación y Robótica cuya finalidad es que el alumnado realice sus propios videojuegos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Conoce tu ciudad
REA para la materia de Computación y Robótica y Tecnología. A través de la herramienta de programación por bloques Scratch, podrás diseñar un juego donde el personaje principal interactúa ofreciendo la posibilidad de recorrer las calles de la ciudad para llegar a los distintos monumentos emblemáticos y conocer la información relativa a ellos mediante texto e imágenes.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Crea tu propio videojuego
En este pryecto intentamos que el alumnado sea capaz de crear un sencillo videojuego personalizado. Aquí tenéis un enlace a la progresión de actividades.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
memoria juansg76
Aquí os dejo la memoria del curso de Espectador a Programador. Espero que os guste. Se incluye en el documento un enlace al proyecto en scratchHezkuntza-testuingurua -
La Habitación de Fermat
Proyecto de creación de un videojuego. Actualmente tiene 8 niveles y un almacén de acertijosJakintza-arlo -
Completar un videojuego en scratch
En este proyecto educativo me he propuesto tomar una demo de un juego, con los personajes y sus movimientos ya creados, y completarlo. La idea es que los alumnos sigan el proceso que he realizado: aprender de un tutorial de los que hay en internet en que se explica los fundamentos de un juego y se pongan manos a la obra completándolo, añadiendo algunos de estos elementos: Puntuación. Vidas. Efectos. Mejores puntuaciones. Aumento progresivo de la dificultad. Nivel...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
¿Te unes al proyecto: Diseña tu propio videojuego?
La socializacion rica from Juan Carlos Galiana Nolasco Título del proyecto: Diseña tu propio videojuego. Modalidad y etapa educativa: 6º de primaria en los desdobles de informática. Perfil de los estudiantes: el proyecto se va a llevar a cabo en las dos clases de 6º de primaria durante las horas de desdobles que utilizamos para iniciar a los alumnos en la informática. La fortaleza aquí es que los grupos serán de 12 o 13 alumnos, y la debilidad es que disponemos de 45 minutos cada dos ...Hezkuntza-testuingurua -
Prototipo de mi proyecto para ABP_Mooc: Diseña tu propio videojuego
Título del proyecto: Diseña tu propio videojuego. Modalidad y etapa educativa: 6º de primaria en los desdobles de informática. Perfil de los estudiantes: el proyecto se va a llevar a cabo en las dos clases de 6º de primaria durante las horas de desdobles que utilizamos para iniciar a los alumnos en la informática. La fortaleza aquí es que los grupos serán de 12 o 13 alumnos, y la debilidad es que disponemos de 45 minutos cada dos semanas. ...Hezkuntza-testuingurua -
Tipo videojuego 2 (bucle)
Audición de un fragmento de música de tipo videojuego mediante una base rítmica acompañada de sintetizadoresBaliabide mota -
Tipo videojuego 1 (bucle)
Audición de un fragmento de música de tipo videojuego mediante una base rítmica acompañada de sintetizadoresBaliabide mota


