Completar un videojuego en scratch
En este proyecto educativo me he propuesto tomar una demo de un juego, con los personajes y sus movimientos ya creados, y completarlo.
La idea es que los alumnos sigan el proceso que he realizado: aprender de un tutorial de los que hay en internet en que se explica los fundamentos de un juego y se pongan manos a la obra completándolo, añadiendo algunos de estos elementos:
- Puntuación.
- Vidas.
- Efectos.
- Mejores puntuaciones.
- Aumento progresivo de la dificultad.
- Niveles.
- Mejoras en el movimiento.
Este proyecto se va a realizar en la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación de primero de bachillerato.
Y añado aquí la memoria del proyecto en PDF: