PROCOMÚN
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Uso de S y X
Esta secuencia didáctica se organiza en cuatro secciones: Introducción, Exploración, Ejercicios y Evaluación - Introducción: Ilustra la necesidad de conocer las normas ortográficas de la s y la x. - Exploración: Ofrece la oportunidad de repasar las normas ortográficas de la s y la x. - Ejercicios: El primer ejercicio ofrece la oportunidad de repasar las normas ortográficas de la s y la x. En el segundo puede practicar sus conocimientos ortográficos con palabras que se escriben con s o con x. ...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones -
Uso de la H
Repaso de las normas ortográficas del uso de la H tanto a nivel teórico como práctico.Jakintza-arloBaliabide mota -
r y rr
Este recurso se centra en el aprendizaje de palabras que contienen el sonido R (sonido R suave y el sonido R fuerte) y su correcta escritura, con el fin de que el alumnado se familiarice con las mismas, pues son parte del vocabulario de nuestra lengua, así como de su realidad ortográfica.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Nuestro parque de atracciones.
Situación de aprendizaje para 1º de la ESO, para la materia de Lengua Castellana y Literatura, con la que el alumnado conocerá diferentes tipologías textuales (descripción, exposición e instrucción) mediante la creación de un parque de atracciones con las atracciones más divertidas. A través de estos tipo de textos, también se adentrarán en el estudio de la morfología del sustantivo y del adjetivo. Asimismo, también se trabajará la comprensión y expresión tanto orales como escritas y, el buen...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Objetos im-posibles
El alumnado se dividirá en grupos e inventará un producto. Cada integrante del grupo le añadirá un elemento al invento con una determinada característica. El grupo decide qué invento van a escoger y lo desarrollan: diseño, materiales, características, precio.. En una segunda fase nos vamos al aula de ordenadores y el alumnado, tras registrarse en Canva, crea una presentación animada del producto. Finalmente, reviso con ellos la ortografía y tendrán que exponer oralmente lo que ha hecho cada...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
REGLAS DE ACENTUACIÓN.pdf
Se trata de una infografía en donde se muestra la regla ortográfica de las palabras agudas, llenas y esdrújulas. En la parte inferior aparece un código QR (generado en Canva) que da opción a realizar una actividad de Edpuzzle, sobre un video de You-Tube (Acentuación Palabras agudas, llanas y esdrújulas | Aula chachi- Videos educativos para niños)Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CONCURS FOTOLITERARI
Farem un concurs fotoliterari on, després de la lectura d'un mateix llibre pel grup, com diu la infografia, recrearem una escena del llibre escollit en una fotografia. A continuació, ens convertirem en actors i actrius per crear el nostre fotograma. Finalment, explicarem amb un vídeo l'escena triada, la qual ha sigut la més significativa per a nosaltres.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Edublog Pobrecitohablador
Hola a todos. Os presento mi blog titulado Pobrecito hablador en el que podréis encontrar entradas relacionadas con la lengua castellana (ortografía, morfología, sintaxis) y su literatura. Espero que os guste http://elpobrecitohablador1.blogspot.com.es/Hezkuntza-testuingurua -
Envoltats de Matemàtiques
Envoltats de Matemàtiques és una activitat per a 1r de Batxillerat on l’alumnat crea un cartell a partir d’una fotografia real que conté formes o patrons matemàtics. Mitjançant GeoGebra i tècniques de disseny gràfic, es modelitza la imatge amb funcions i s’elabora una composició visual. Es fomenta la creativitat, la mirada matemàtica i l’expressió visual del món que ens envolta.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Cuánto sabes?.pdf
Este recurso es una plantilla reutilizable de Genially. Es un juego de preguntas que combina preguntas con tres opciones (solo una de ellas correcta) y tres preguntas de verdadero/falso. La finalidad es que el alumnado, de manera individual o en parejas, cree su juego de preguntas para que sus compañeros y compañeras jueguen. Permite trabajar expresión escrita, ortografía, gramática y repasar conceptos trabajados en clase. Está preparado para el segundo ciclo de primaria, pero puede adaptars...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Infografia 1r ESO Tasca Final Herbari Digital.pdf
herbari digital és una proposta didactica que permet a l'alumnat de 1r d'ESO explorar la biodiversitat vegetal del seu entorn i desenvolupar competències clau com la competència digital, el treball col-laboratiu i el pensament científic. A través d'eixides a l'entorn pròxim, l'alumnat identifica i fotografia diferents espècies vegetals. Posteriorment, utilitza ferramentes digitals per a classificar les plantes, i compartir les seues conclusions amb el grup.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Blog Matemáticas para tercer ciclo de Primaria
Blog para trabajar contenidos de forma interactiva para Matemáticas de tercer ciclo de Primaria, distribuidos por temas; así como los contenidos para adaptaciones curriculares deprimer y segundo ciclo de primaria; ortografía de sexto y contenidos interactivos para lengua de primer ciclo de Primaria.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Proyecto " Aprendizaje Basado en Proyecto (ABP): “Super Mario Cards: Aventura Lectora”
El proyecto “Super Mario Cards: Aventura Lectora” tiene como temática principal el fomento de la lectura, la mejora de la comprensión lectora y las habilidades de redacción, escritura correcta y ortografía a través de un enfoque motivador basado en gamificación. Los alumnos leerán los libros Empieza por A y Piratas en la clase, adquiridos por sus padres, y completarán actividades asociadas a cada lectura que les permitirán avanzar en una carrera de lectura inspirada en el videojuego Super Mar...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto " Aprendizaje Basado en Proyecto (ABP): “Super Mario Cards: Aventura Lectora”
El proyecto “Super Mario Cards: Aventura Lectora” tiene como temática principal el fomento de la lectura, la mejora de la comprensión lectora y las habilidades de redacción, escritura correcta y ortografía a través de un enfoque motivador basado en gamificación. Los alumnos leerán los libros Empieza por A y Piratas en la clase, adquiridos por sus padres, y completarán actividades asociadas a cada lectura que les permitirán avanzar en una carrera de lectura inspirada en el videojuego Super Mar...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto " Aprendizaje Basado en Proyecto (ABP): “Super Mario Cards: Aventura Lectora”
El proyecto “Super Mario Cards: Aventura Lectora” tiene como temática principal el fomento de la lectura, la mejora de la comprensión lectora y las habilidades de redacción, escritura correcta y ortografía a través de un enfoque motivador basado en gamificación. Los alumnos leerán los libros Empieza por A y Piratas en la clase, adquiridos por sus padres, y completarán actividades asociadas a cada lectura que les permitirán avanzar en una carrera de lectura inspirada en el videojuego Super Mar...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto " Aprendizaje Basado en Proyecto (ABP): “Super Mario Cards: Aventura Lectora”
El proyecto “Super Mario Cards: Aventura Lectora” tiene como temática principal el fomento de la lectura, la mejora de la comprensión lectora y las habilidades de redacción, escritura correcta y ortografía a través de un enfoque motivador basado en gamificación. Los alumnos leerán los libros Empieza por A y Piratas en la clase, adquiridos por sus padres, y completarán actividades asociadas a cada lectura que les permitirán avanzar en una carrera de lectura inspirada en el videojuego Super Mar...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Proyecto " Aprendizaje Basado en Proyecto (ABP): “Super Mario Cards: Aventura Lectora”
El proyecto “Super Mario Cards: Aventura Lectora” tiene como temática principal el fomento de la lectura, la mejora de la comprensión lectora y las habilidades de redacción, escritura correcta y ortografía a través de un enfoque motivador basado en gamificación. Los alumnos leerán los libros Empieza por A y Piratas en la clase, adquiridos por sus padres, y completarán actividades asociadas a cada lectura que les permitirán avanzar en una carrera de lectura inspirada en el videojuego Super Mar...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Mural literario
A partir de la lectura de Abdel, de Enrique Páez elaboramos un mural literario digital. Durante y después de la lectura de la novela en el aula, el alumnado tiens que buscar información alentorno a diferentes aspectos de la experieéncia literaria y realitzar una presentación con Power point con la información recopilada y sus reflexiones en calidad de lector, desarrollando su vertiente más creativa (dibujo y/o fotografia).Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Activitat 1 Empatia amb el remake.pdf
Tramesa: Empatia amb el Remake. La Tasca consta en fer un remake d’un obra d’art treballant la empatia amb els personatges que apareixen a l’obra. Ells mateix han de mostrar-se a la fotografia intentant recrear l’obra en si, profunditzant en el caràcter dels personatges, la llum, l’escenografia, el vestuari, ... Han de fer una foto, retocar-la o editar-la a algun programa informàtic i entregar-la per Teams.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


