Juego caza mitos Altas capacidades Intelectuales.pdf.zip

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Pilar Boyero

El recurso de juego de "caza mitos" para alumnado de 3º de ESO con altas capacidades está diseñado para desmitificar falsas creencias sobre estos estudiantes. Este tipo de actividad se enfoca en aclarar conceptos erróneos, como la idea de que todos los alumnos con altas capacidades tienen un rendimiento académico sobresaliente en todas las áreas o que no necesitan apoyo adicional El juego incluye una serie de afirmaciones o mitos que los estudiantes deben identificar y discutir. A través de esta dinámica, se fomenta el pensamiento crítico y se promueve una comprensión más precisa y empática de las necesidades y características de los alumnos con altas capacidades

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Hezkuntza testuingurua
Resource type
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End user Alumnado en general
Grupo
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
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author pc.pageoboyero 29/04/2025