RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Arqueólogos informáticos
REA de la asignatura de Digitalizaci´ón para 4º ESO sobre Arquitectura de ordenadores.
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Proyecto: Administración básica del sistema (Windows)
Proyecto de administración del sistema operativo Windows 10.
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Don Bosco VoIP
Creación de una centralita telefónica VoIP con los recursos disponibles en el centro escolar
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Sistema Gestión de Turnos
Este proyecto o situación de aprendizaje desarrolla saberes del área del área de Computación y Robótica para el Primer Ciclo de Educación Secundaria. Los estudiantes desarrollaran habilidades en programación utilizando micro:bit y el entorno MakeCode, además de comprender conceptos básicos de robótica y control remoto. Y ello de forma práctica y divertida. Además, les brinda la oportunidad de aplicar sus conocimientos en la creación de un proyecto tangible.
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Sistema Gestión de turnos
Este proyecto o situación de aprendizaje desarrolla saberes del área del área de Computación y Robótica para el Primer Ciclo de Educación Secundaria. Los estudiantes desarrollaran habilidades en programación utilizando micro:bit y el entorno MakeCode, además de comprender conceptos básicos de robótica y control remoto. Y ello de forma práctica y divertida. Además, les brinda la oportunidad de aplicar sus conocimientos en la creación de un proyecto tangible.
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Sistema Gestión de Turnos
Este proyecto o situación de aprendizaje desarrolla saberes del área del área de Computación y Robótica para el Primer Ciclo de Educación Secundaria. Los estudiantes desarrollaran habilidades en programación utilizando micro:bit y el entorno MakeCode, además de comprender conceptos básicos de robótica y control remoto. Y ello de forma práctica y divertida. Además, les brinda la oportunidad de aplicar sus conocimientos en la creación de un proyecto tangible.
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Sistema de Gestión de Turnos
Este proyecto o situación de aprendizaje desarrolla saberes del área del área de Computación y Robótica para el Primer Ciclo de Educación Secundaria. Los estudiantes desarrollaran habilidades en programación utilizando micro:bit y el entorno MakeCode, además de comprender conceptos básicos de robótica y control remoto. Y ello de forma práctica y divertida. Además, les brinda la oportunidad de aplicar sus conocimientos en la creación de un proyecto tangible.
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Sistema de Gestión de Turnos
Recurso o situación de aprendizaje que desarrolla los saberes del área del área de Computación y Robótica para el Primer Ciclo de Educación Secundaria. Los estudiantes desarrollaran habilidades en programación utilizando Micro:bit y el entorno MakeCode, además de comprender conceptos básicos de robótica y control remoto. Y ello de forma práctica y divertida. Además, les brinda la oportunidad de aplicar sus conocimientos en la creación de un proyecto tangible.
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Proyecto Web
Proyecto Web: "Centro Deportivo Aguadulce"
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Secuencia didáctica 'Instalación y configuración de cortafuegos'
Centro de interés o temática: Formación profesional. Rama de Tecnología y Comunicaciones Nivel al que va dirigido: Alumnado de ciclo de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red (ASIR) Materia implicada: Módulo de Seguridad y Alta Disponibilidad Temporalización aproximada: 15 horas
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Servicio de Resolucion de Nombres de Dominio: DNS
En esta SdA se trabaja qué es y como se implementa un DNS en una red
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Situación de aprendizaje ¡Nos vamos de viaje estudios!
Proyecto que aborda todo el proceso de gestión de un viaje de estudios
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Intorduccion de formular en hojas de calculo
Unidad didáctica de Digitalización 4 de la ESO sobre la introducción de fórmulas en hojas de cálculo
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CifraLab - Colabora y crea una web para Cifrar y Descifrar información
El centro de este proyecto es la creación de una aplicación web en Python que cifre y descifre información utilizando una serie de algoritmos.
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"Crea tu negocio digital"
Realizado para el curso "Competencia digital docente B2" del CEP Granada.
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Microbit, Una ventana al mundo
Curso Robótica 1º ESO: Microbit: Una ventana al mundo
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Microbit, Una ventana al mundo
Curso Robótica 1º ESO
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TELE03_Contenidos
Propuesta didáctica para trabajar los contenidos de la unidad 3 sobre creación de Base de datos.
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Red Local, de usuario a diseñador
Creación de un proyecto de instalación de una Red Local de ordenadores cableada, siguiendo los principios y principales normas del cableado estructurado.
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