JUEGO INTERACTIVO CONCIENCIA FONOLÓGICA. ANIMALES DE LA SABANA. SANDRA BENITO ROSALES.pdf

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Sandra Benito

La actividad consiste en un juego interactivo en el que trabajamos la conciencia fonológica, concretamente la conversión fonema-grafema. En cada diapositiva, aparece una foto de un animal y las letras que forman su nombre, de manera desordenada. El objetivo es que cada niño y niña ordene las letras para formar el nombre del animal correspondiente, para ello, deben tocar la letra y arrastrarla hasta el recuadro marcado en la diapositiva hasta completar el nombre. Si hacen clic en cada una de las letras, se escucha el sonido correspondiente para que asocien fonema y grafema. Puesto que es una actividad para hacer con el adulto, si forman correctamente el nombre, el adulto puede hacer clic en el botón que hay arriba a la izquierda para ofrecer feedback, ya que es un botón interactivo que hace aparecer globos de felicitación.

Knowledge area
Educational context
Resource type
License type universal
Other authors
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author s.benitorosales 25/06/2025