Detección de sentimientos con Machine Learning for Kids y Scratch
Ode navigation


116
Visits
Put it on your website
Put it on your website

Es una situación de aprendizaje para la materia de Computación y Robótica de 2º de ESO. Consta de una serie de tareas secuenciadas para realizar con el ordenador en la que el alumno utiliza la plataforma Machine Learning for Kids para entrenar un sistema inteligente de clasificación de textos relacionados con estados de ánimo (alegría, tristeza, cansancio). Se emplea el programa Scratch para mostrar el trabajo y un documento de texto para copiar y pegar la captura de pantalla de nuestra programación. Además se reflexiona sobre los propios sentimientos y cómo reconocerlos en los demás.
Knowledge area
Educational context
Resource type
License type
universal
Other authors
End user
Alumnado en general
individual
individual
Educative context
Aula
Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author
mporalo431
03/01/2025