Misión Mathmal
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Propuesta gamificada cuyo centro de interés es el de ayudar a un viajero del planeta Mathmal llamado Decimán que ha aterrizado forzosamente porque su nave se ha averiado y requiere de nuestra ayuda para completar el manual que se ha quemado por la explosión y que le permite reconstruir y reparar la nave. Completar este manual implica la resolución de diferentes problemas matemáticos que trabajan operaciones con números decimales cuyas soluciones proporcionan datos de dicho manual. Una vez completado han de leer detenidamente el manual en el que se describe la nave para diseñarla y poder construirla con material reciclado.
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Educational context
Resource type
License type
universal


This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Other authors
Cristina Villena Álvarez
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Aula
Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author
maestracristina5
09/04/2024