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Victoria Sáez

Esta situación de aprendizaje está dirigida al alumnado de 4º ESO para la asignatura de Inglés. La temática del proyecto será el consumismo y el impacto de la publicidad y de los influencers sobre nuestros hábitos. En esta situación de aprendizaje, el alumnado trabajará diversas competencias comunicativas en inglés como lengua extranjera, enfocadas en la comprensión y expresión oral y escrita. A través de una secuencia de once sesiones, los alumnos descubrirán y trabajarán temas relacionados con la publicidad, los influencers, el consumismo y el impacto de las redes sociales, al tiempo que desarrollan sus habilidades lingüísticas. Además, esta situación de aprendizaje está vinculada al Objetivo de Desarrollo Sostenible 12: Producción y Consumo Responsables. Al trabajar aspectos como la influencia de la publicidad en nuestros hábitos de consumo y la importancia de las reseñas de productos, los alumnos reflexionan sobre su impacto en el consumo responsable y la toma de decisiones informadas. Esto contribuirá a fomentar la conciencia sobre la importancia de elegir productos de manera consciente y sostenible. Además de los contenidos lingüísticos, la situación de aprendizaje también trata aspectos socio-culturales relevantes a través de la lectura de textos sobre influencias de las redes sociales o la manipulación en la publicidad, del visionado de vídeos que hablan del consumo excesivo en Estados Unidos, del análisis de carteles publicitarios y viñetas irónicas, de debates acerca del Black Friday y de la creación de reseñas de productos. De esta manera, el alumnado adquiere habilidades para analizar críticamente la información y los estímulos que reciben a diario. Asimismo, se fomenta la identificación de habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI, como la comunicación efectiva, el trabajo en equipo y la reflexión sobre el impacto de sus acciones en la sociedad, lo que contribuye al desarrollo integral y prepara a los alumnos para un mundo interconectado y diverso. Por último, se desarrolla la competencia digital del alumnado mediante el uso de dispositivos, la búsqueda de información, el visionado de vídeos y la creación de una imagen interactiva en Canva

Knowledge area
Educational context
Resource type
License type Licencia de Creative Commons
Other authors
End user Alumnado en general
Grupo
Educative context Mixta Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author mvictoria.saez.prof@cristoyedra.jesus-maria.net 10/03/2024