RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Derechos Humanos
Inclusión Educativa
Tipo de recurso -
Instalación termosolar
Actividad basada en proyecto que consiste en una instalación solar térmica para alumnos de grado medio de la familia profesional de IMA y de ENA.
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Que bello es vivir (actividades)
Con el fin de conocer nuestras propias posibilidades y limitaciones .Qué mejor manera que ser conocedores de nuestro propio cuerpo para sacar el máximo partido y comprobar que somos iguales pero a la vez diferentes.
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Nuestros amigos los animales
Este Exelearning ha sido creado para el curso de competencia digital docente de la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía por parte de Víctor J. Alcaraz Serrano. Se trata de una Situación de Aprendizaje para un Aula TEA sobre los Animales. Este trabajo tiene licencia CC BY-NC-SA 4.0.
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Que bello es vivir (Planteamiento didáctico)
Esta propuesta didáctica tiene como finalidad ampliar el conocimiento sobre los principales hábitos de salud para el desarrollo integral de nuestro alumnado. Debemos mantener una higiene correcta y mantenernos en forma como fuente de salud.
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La Sociedad del Conocimiento y los desafíos de la nueva era digital
La propuesta presentada es un proyecto ya implementado que se desarrolló como un trabajo de investigación dentro de la asignatura de TIC y tiene como objetivo mejorar el proceso de aprendizaje en el aula a nivel de Bachillerato. La Sociedad del Conocimiento es uno de los muchos términos que ingresaron en el vocabulario sociológico en la modernidad tardía. Tiene como objetivo nombrar y definir las transformaciones que hacen que la edad moderna sea radicalmente diferente a las anteriores; su a...
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Ojo al dato
Recurso elaborado para la materia de matemáticas A de 4º de ESO. Esta situación de aprendizaje trata los saberes básicos de estadística para este curso.
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AVENTURAS CÓMICAS
"Aventuras cómicas" es un Recurso Educativo Abierto (REA) que nos permitirá un acercamiento a la elaboración de un cómic. El cómic se convierte en un recurso motivador para el alumnado, ya que nos cuenta una historia breve que está apoyada en imágenes. A través de esta aventura el alumnado conocerá las partes que contiene un cómic, el uso de los signos de puntuación a través de las onomatopeyas, aprenderá a elaborar una historia sencilla o mejorará sus habilidades creativas y artísticas. ...
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Exelearning Simulación Empresarial
La unidad de trabajo se fundamenta en la formación profesional del sistema educativo, cuyo propósito radica en capacitar a individuos para desempeñar diversas profesiones, aumentar su empleabilidad, y fomentar su participación activa en la esfera social, cultural y económica.
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Climate Refugee
Producto final SdA para el curso CDD B2. eXe para 1º ESO, trabajando contenidos de Atmósfera, Hidrosfera y Cambio Climático contextualizados en La Rambla.
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Producto Final Curso CDB2
Este recurso educativo abierto (REA), se ha realizado para el módulo de El Juego Infantil y su Metodología del Ciclo de Grado Superior en Educación Infantil. Se centra en la realización y creación de podcasts sobre la temática de un Proyecto APS "Patios Dinámicos Inclusivos".
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: "DÍA A DÍA EN LA EDAD MEDIA"
El alumnado de la materia de Geografía e Historia de segundo de ESO se "trasladará" una semana a la Edad Media y asumirá el rol de un personaje de la época. Tras esto relatará su experiencia y comparará su vida actual con la medieval.
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ARTE DE AL -ÁNDALUS
El alumnado deberá investigar sobre los monumentos andalusíes que tenemos presentes dentro de nuestra comunidad autónoma y que no queden demasiado lejos de nuestro centro. La extraordinaria calidad de la mayor parte del patrimonio cultural islámico en Andalucía hará apetecible cualquier salida a lo largo del curso
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Diseñamos nuestra habitación
Situación de aprendizaje para adquirir competencias específicas de matemáticas para 4º de Primaria
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El arte en la tecnología
Con esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado conozca la figura de Kandinsky a través de la tecnología.
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Mi agenda de anticipación.
La unidad didáctica que a continuación se va a presentar para que alumnos y alumnas con Autismo trabajen su rutina diaria, presenta una herramienta necesaria para fomentar su organización, independencia y comprensión del tiempo y secuencias de actividades. Este recurso tecnológico puede adaptarse a las necesidades específicas de cada estudiante, ofreciendo una plataforma visual y táctil que facilita la anticipación de eventos y estructuración del día a día. Las actividades prácticas ocupará...
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Programación y diseño de videojuegos en 2D.
A través de esta unidad didáctica, aprenderemos a identificar los elementos clave de un videojuego en 2D y además, llegaremos a programar y diseñar varios.
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¿PARA QUÉ SIRVEN LAS MATEMÁTICAS?
Recurso educativo creado para alumnos de 2º ESO con el objetivo de que investiguen cómo las matemáticas se encuentran en los diferentes ámbitos del saber.
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Proyecto: La prehistoria y la cueva de Nerja. Rosana Ruiz
En este proyecto exelearning se recoge información, actividades y juegos sobre la prehistoria y la cueva de Nerja
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