RECURSOS D'APRENENTATGE
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LABORATORIO STEAM
A través de un taller de ciencias vamos a trabajar el pensamiento computacional y el desarrollo de las habilidades STEAM con el fin de que el alumnado desarrolle su pensamiento científico, a la vez que les educamos en las reglas del mundo digital para que aprendan a producir conocimiento.
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ECONOMÍA CIRCULAR EN EDUCACIÓN FÍSICA
Este Proyecto hace referencia a la importancia del cuidado y respeto del Medio Ambiente. Tratar de hacerles participe en su entorno más inmediato, sensibilizar al alumnado de la importancia del ser sobre el tener. Para ello conocerán a través la siguiente SDA (4R), lo que es la Economía Circular y desde el Área de Educación Física.
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Juegos del mundo
Con esta Situación de Aprendizaje vamos a descubrir diferentes juegos del mundo relacionados con juegos populares.
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Repaso conocimiento del medio. Función relación y nutrición.
Repaso conocimiento del medio a través de la aplicación kahoot sobre la función relación y nutrición.
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CONOCEMOS EL AUTISMO
A través de los códigos QR que encontramos en la infografía, el alumnado podrá acceder a diferentes páginas web que ofrecen información concreta sobre los aspectos relacionados con el autismo.
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Los cuadrados y los rectángulos .pdf
Presentación digital de los cuadrados y los rectángulos.
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Conociendo Elche.pdf
Infografía explicativa de la actividad "Conociendo Elche" que incluye los pasos, vídeos, enlaces y otras informaciones necesarias para la resolución de la actividad que se plantea, que consiste en la elaboración de una ficha informativa y un video sobre un lugar, monumento, plaza, calle... de la ciudad.
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Descobrint Alzira.pdf
Infografía explicativa de la actividad " Descobrint Alzira" con enlaces que incluyen: vídeos, enlaces e información para que realicen el producto final (un vídeo) con éxito.
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Comparative and Superlative Adjectives - Wild Animals.pdf
Se trata de un Kahoot realizado para el alumnado de 5º de primaria. En él practican los adjectivos comparativos y superlativos, a través del vocabulario de los animales salvajes.
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Poblacion de España(1).zip
A través de la presente situación de aprendizaje el alumnado aprenderá a investigar y comprender cómo es la población de España. Mediante diversas actividades prácticas y participativas, el alumnado explorará conceptos clave como el crecimiento natural (analizando la natalidad y la mortalidad), la densidad demográfica (entendiendo cómo se distribuye la población en el territorio) y los movimientos migratorios (diferenciando entre inmigración y emigración y reflexionando sobre su impacto en la...
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Busqueda informacion deportista de elite.pdf
El trabajo consiste en una guía breve para alumnos de 5º de primaria sobre cómo buscar y contrastar información en Internet acerca de un deportista de élite. La guía explica: Cómo elegir un deportista para investigar. Cómo hacer una búsqueda efectiva usando palabras clave. Cómo identificar fuentes confiables, como periódicos deportivos o páginas oficiales. Cómo verificar la información, comparando datos en varias fuentes y revisando fechas. Cómo organizar la información en un esquema cl...
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CONEIXEM EL VERGER
L'alumnat de cinquè realitza una guia turística sobre els monuments més emblemàtics d'El Verger mitjançant l'ús de les TIC. Es tracta d'un grup format per 22 alumnes d'entre 10 i 11 anys amb molta motivació per aprendre la història dels monuments més emblemàtics del nostre poble. L'alumnat es divideix en 5 grups heterogenis on cada membre realitzarà una funció en les dues fases del projecte: per una part la recerca d'informació i per altra l'elaboració d'un Power Point.
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Descubriendo los colores.pdf
La infografía titulada "descubriendo los colores" presenta información sobre los colores primarios y secundarios, así como su significado cultural y emocional. Se han incluido elementos visuales adicionales para facilitar la comprensión y el acceso a la información para personas con necesidades especiales
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Diseñamos un videojuego y su banda sonora.pdf
Canva con instrucciones para elaborar la historia de un videojuego y su banda sonora mediante el programa Audacity. Se trabajará la elaboración de la misma mediante el paisaje sonoro.
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SOMOS ÚNICOS
En esta situación de aprendizaje, el alumno se embarcará en un proceso creativo que culminará con la creación de una descripción al detalle de sí mismo, familiar o un amigo. Comenzaremos con la observación y el análisis de diferentes grados del adjetivo que está reflejado en Padlet , lo que nos permitirá no solo introducir el lenguaje visual sino también identificar los conocimientos previos del alumno sobre el tema. A continuación, se llevará a cabo la creación de la descripción a t...
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Tarjeta de control
Se trata de una tarjeta de control para recorridos de orientación de 8 balizas.
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Les dones que han fet hisòria.pdf
L’activitat consisteix en presentar mitjançant un Canva a la classe i els alumnes han d’escanejar un codi QR que proporciona el docent a cada grup. Hi ha 2 grups formats per 6 alumnes i un altre grup format per 7 alumnes. Es tracta d’accedir-hi i buscar informació sobre eixa dona en concret. Els passos a seguir estàn indicats en el propi QR. Després hauran de cercar informació sobre alguna de les dones i el.laborar una infografia per grups.
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Jm.collado.cddB1planadal.pdf
curso desarrollo de competencias digitales
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KAHOOT CELULAS.pdf
A través de este kahoot, evaluaremos la situación de aprendizaje de las células y sus tipos. Este recurso va dirigido al alumnado de quinto de primaria.
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TWINCON.pdf
Actividad con instrucciones para realizar una breve infografia sobre las normas del deporte alternativo del Twincon.
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