RECURSOS D'APRENENTATGE
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A LA RECERCA DEL NOMBRE D'OR
Actividades sobre Teano y proporción áurea
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El truco del Casino
La SdA gira en torno a los fundamentos matemáticos en materia de cálculo de probabilidades que aplican a los juegos de azar que encontramos en un Casino.
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Alimentación y matemáticas: Voy a cocinar
Situación de aprendizaje destinada para alumnos de 1º-2º de ESO en Matemáticas. Se trabajará la proporcionalidad.
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"El mundo a pedazos"
Este recurso digital corresponde a una Situación de Aprendizaje diseñada conforme a la normativa LOMLOE en Andalucía, dirigida al alumnado de sexto de Educación Primaria. A través de actividades manipulativas, tecnológicas y contextualizadas, el alumnado comprenderá el concepto de fracción como parte de un todo y como operador, identificando su presencia y utilidad en situaciones reales de la vida cotidiana. El recurso fomenta el uso del lenguaje matemático, la resolución de problemas cont...
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COORDENADAS Y RETOS MATEMÁTICOS
Situación de Aprendizaje basada en retos matemáticos y uso de coordenadas, con integración de competencia digital y atención a la diversidad.
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Receteando
Situación de aprendizaje: Receteando
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Mortadelo y Filemón en el país de los datos
Situación de aprendizaje para trabajar la Estadística Descriptiva en 1º de Bachillerato de CC.SS.
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Las fracciones
Este proyecto es el producto final correspondiente al curso de competencia digital B2.
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mi_proyecto_final.zip
Situación de aprendizaje para el curso 6º de educación Primaria basada en un viaje
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Matemáticas en Marcha: Nuestro Súper Tren STEAM
La situación de aprendizaje “Matemáticas en Marcha: Nuestro Súper Tren STEAM” ofrece un enfoque lúdico para desarrollar habilidades lógico-matemáticas en Educación Infantil. Mediante el juego simbólico y el tema del tren, los alumnos exploran números, cantidades y patrones en contextos significativos. La construcción de un tren matemático y pequeños retos STEAM fomentan la experimentación, la curiosidad y una actitud positiva hacia el aprendizaje, integrando movimiento, expresión oral y creat...
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Podcast 1º de ESO CrespoGavilan_Carlos_3b_B2.zip
Podcast realizado por el alumnado de la clase de Matemáticas de 1º de ESO del IES Elisa y Luis Villamil de Vegadeo.
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Mi proyecto con ExeLearning
Mi proyecto incluirá todas las tareas, actividades, instrumentos de evaluación, paneles, líneas temporales, mapas mentales, ideas y todos los trabajos que he ido elaborando a lo largo de los nueve módulos del curso.
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Dormir para ganar
Este proyecto está dirigido al alumnado de 4º de diversificación del Ámbito Científico-Tecnológico. A lo largo del proyecto vamos a trabajar las funciones lineales y cuadráticas y su relación con el sueño y su calidad. También estudiaremos la importancia de dormir bien y cómo nos afecta el sueño a otros ámbitos de nuestra vida.
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SdA - Matemáticas en nuestro entorno: rediseñando nuestro barrio
En esta actividad se busca aplicar los conocimientos matemáticos adquiridos en el aula para analizar y valorar la mejora de su espacio vital real (por ejemplo la plaza del pueblo o un parque).
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¡Vecino! ¡La que se deriva!
Situación de aprendizaje ambientada en el universo cinematográfico de la serie "La que se avecina", para trabajar las derivadas y sus aplicaciones
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Números naturales en la vida cotidiana
Proyecto de trabajo destinado a 1º de la ESO dentro de la asignatura de Matemáticas, donde se muestran y trabajan algunos ejemplos de la presencia de los números enteros y sus operaciones en la vida cotidiana.
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Pildora de estadística
Itinerario de una situación de aprendizaje
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Toma de decisiones mediante funciones afines
Este REA contiene un proyecto corto (dos o tres sesiones) que tiene como objetivo que los alumnos de 3º de ESO se familiaricen con GeoGebra y comiencen a utilizarlo de manera autónoma.
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polígonos (michael y luz)
Regulares e irregulares
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