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INVESTIGACIÓN EDUCATIVA PARA RECONOCER LA REALIDAD ACADÉMICA Y FAVORECER EL APRENDIZAJE DE LA RESTA DEL SEGUNDO GRADO EN LA ESCUELA PRIMARIA
En este recurso se presenta una propuesta de intervención basada en la investigación educativa, enfocada en mejorar el aprendizaje de la resta en alumnos de segundo grado de primaria. A partir de un diagnóstico contextualizado, se diseñan y aplican estrategias didácticas que responden a las necesidades reales del grupo en beneficio de la resolución de las restas. Incluye actividades estructuradas, uso de materiales manipulativos, instrumentos de evaluación y reflexiones sobre la práctica doce...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Programeitor 2000
PROGRAMA A NUESTRO ANDROIDE PARA QUE LLEGUE A LA FUENTE DE ENERGÍAÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SUMAS LLEVANDO
La matemática, solución para muchas dificultades que se presentan en el diario vivir.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Formato_Diseño_RED.pdf
Diseño de construcciòn de un RED en aula Multigrado àrea de matemàticas, tema la suma por agrupaciòn. Enlace de la clase realizada en Chamilo: https://app.cotraining.ai/courses-pro/69b5c19cf877e004dff270ab/?sharing=trueÀrea de coneixementContext educatiu -
Situacion de Aprendizaje Suma con Llevadas 2Primaria
Esta situación de aprendizaje responde a la necesidad de consolidar el algoritmo de la suma con llevadas mediante metodologías activas y gamificadas. Para ello, el alumnado se convierte en superhéroes matemáticos que deben ayudar a su ciudad resolviendo retos de suma con llevadas. Se trabaja el valor posicional y el algoritmo de la suma con llevadas, además de fomentar la autonomía y el uso responsable de herramientas digitales adaptadas a la edad del alumnado.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
NUESTRO PROYECTO MATEMÁTICO
Situación de Aprendizaje dirigida al alumnado del primer ciclo de Educación Primaria.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Situación de aprendizaje de Mercedes Padilla Tomás. Matemáticas 2º Educación Primaria.
El alumnado de 2º de Primaria aprenderá a hacer sumas y restas sencillas usando el supermercado como ejemplo. Realizarán actividades prácticas y digitales para resolver problemas de compra de forma divertida y cercana.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trivial: La Gran misión de 2º
En este recurso podemos encontrar; el producto final elegido, que aplicaciones vamos a usar, instrumentos de evaluación, línea del tiempo a lo largo de la situación de aprendizaje, actividades que se llevan a cabo...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LAS HORAS.pdf
Actividad para repasar las horas en 2º de primaria.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
JUGAMOS CON EL DINERO-1.pdf
Clasificar las monedas y los billetes en las cestas correspondientes. A continuación, se proyectarán cestas (una con la moneda de 2 euros, otra de 1 euro, otra cesta con 5 euros, y otra cesta con 10 euros) con diferentes precios y varios objetos con su precio, los alumnos tendrán que relacionar esos objetos con la cesta correspondiente fijándose en el precio de los objetos. Por último, aparecerán varios objetos con el precio total, el alumnado deberá de unir las monedas y billetes que necesi...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
GEOMETRÍA
Recurso utilizado para alumnado de 1 de la ESO.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
EXPLOREM AMB EL BLUE-BOT
Els alumnes utilitzaran el robot Blue-Bot per a explorar el concepte de coordenades i seqüenciació d’instruccions. El recurs digital "Programant amb Blue-Bot" està dirigit a alumnat de 7 anys en l'àrea de Matemàtiques. Es tracta d'una eina interactiva que combina la programació bàsica amb l'aprenentatge de conceptes geomètrics a través de l'ús del robot Blue-Bot. L'activitat inclou l'ús d'una quadrícula amb figures geomètriques sobre la qual l'alumnat ha de programar el recorregut del Blue-B...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Presentación Educativa de Figuras Geométricas y Composiciones Ilustrado Colorido (3).pdf
Presentación para alumnos de 2ª de primaria sobre las figuras geométricas (nombre y características)Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
EXPLOREM AMB EL BLUE-BOT
Els alumnes utilitzaran el robot Blue-Bot per a explorar el concepte de coordenades i seqüenciació d’instruccions. El recurs digital "Programant amb Blue-Bot" està dirigit a alumnat de 7 anys en l'àrea de Matemàtiques. Es tracta d'una eina interactiva que combina la programació bàsica amb l'aprenentatge de conceptes geomètrics a través de l'ús del robot Blue-Bot. L'activitat inclou l'ús d'una quadrícula amb figures geomètriques sobre la qual l'alumnat ha de programar el recorregut del Blu...Àrea de coneixementContext educatiu -
El mar de los números
https://view.genially.com/68da783af5a4a6b9a7742048/interactive-content-el-mar-de-los-numeros Práctica la suma y la resta de números naturales con este juego interactivo donde tendrás que ir superando retos para conseguir el tesoro.Àrea de coneixementContext educatiu -
Damos caza a los números
• Nos convertimos en investigadores de números. En un mundo donde los números hasta el 999 son mezclados. Con las cuestiones que se plantean, resolveremos y daremos caza al número deseado.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
kahoot tabla del 2
La actividad consiste en realizar un kahoot sobre la tabla de multiplicar del 2.Con ella se intenta que los alumnos repasen y afiancen la tabla del 2. https://create.kahoot.it/share/multiplica-por-2/1513b473-a732-443b-80db-72d7269209f5Àrea de coneixementContext educatiu -
Los números hasta 999_20250928_182348_0000.pdf
Aprender los números hasta el 999Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
VAMOS A RESTAR
Actividades para trabajar las restas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


