PROCOMÚN
Es mostren els resultats 101 a 120 d'un total de 405
-
circuito_neumático
Divulgación de la tarea final desarrollada para el curso "Pensamiento computacional en el aula con SCRATCH"Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Pensamiento computacional en el aula con Scratch; Tarea: Difunde tu proyecto entre la comunidad docente, Proyecto Final "Ética y valores con scratch"
Propongo este proyecto desarrollado durante el curso y que estamos realizando en la asignatura de Ética de 4º de la ESO en un IES de La Mancha. Saludos ÉTICA Y VALORES A TRAVÉS DE SCRATCH: valores, contravalores, confrontación y debate, escalas. Memoria para el tutor revisada según las críticas recibidas y parcialmente realizada en clase Índice 1. Título del proyecto 2. Descripción del proyecto: ¿qué reto queremos resolver? 3. Contexto de trabajo (niveles y áreas implicadas, d...Àrea de coneixementContext educatiu -
Aprender a programar con Scratch
Proyecto del curso de scratch sobre la aplicación del pensamiento computacional y Scratch para aprender a programar.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¿LOS ROBOTS TAMBIÉN LEEN?
Recurso para trabajar pensamienta computacional y robótica en educación infantil.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
3, 2, 1, Go!
REA de la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional para 1º de BACHILLERATO sobre Programación gráfica multimediaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
3, 2, 1, Go!
REA de la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional para 1º de BACHILLERATO sobre Programación gráfica multimediaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
memoria_scratch
Memoria de proyecto a realizar con Scratch. Tarea dentro del curso Pensamiento computacional en el aula con ScratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
memoria_de_proyecto_scratch
Proyecto para introducir el pensamiento computacional en el aula de primaria mediante el uso de la herramienta Scratch.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto con Scratch
Es una memoria de proyecto para la implantación del pensamiento computacional en el aula a través del ScratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SEMILLERO DE PROGRAMACIÓN
Este proyecto busca desarrollar las habilidades de pensamiento computacional mediante actividades lúdicas, interactivas y simples para resolver problemas cotidianos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Control de tierra
Situación de aprendizaje de Matemáticas de 3º de ESO, centrada en los saberes de sucesiones, progresiones y pensamiento computacional.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Robotizando el aula
Situación de Aprendizaje del área de Conocimiento del Medio para 6º de EP acerca de robótica y pensamiento computacional.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
memoria_del_proyecto_trivial_matematico_con_scratch
Este documento es la memoria de un proyecto realizada para el curso Pensamiento Computacional en el aula con ScratchÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¡Despertando mentes!
Despertando mentes es un recurso que permite el desarrollo de programas específicos de Audición y lenguaje y el pensamiento computacional.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Animamos un evento
REA de Creación Digital y Pensamiento Computacional de 1º Bachillerato para animar un evento y trabajar la programación gráfica multimedia.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto con Scratch: Dieta saludable
Proyecto de iniciación al pensamiento computacional en el aula. Dirigido a alumnos de 2º ESO en el área de Inglés.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Tecnología Digital para el Ahorro y Uso Sostenible del Agua
PROYECTO REA - 1º de Bachillerato (LOMLOE) Materias implicadas: - Creación Digital y Pensamiento Computacional (materia principal) - Ciencias Ambientales o Biología (interdisciplinar) - TecnologíaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Elige tu propia aventura... con Scratch
Como tarea para el curso Pensamiento computacional en el aula con Scratch, se pedía la elaboración de un proyecto susceptible de ser llevado al aula. Dejo a continuación una propuesta para integrar el pensamiento computacional y el uso de dicha herramienta, en una asignatura como Lengua (en este caso castellana, aunque podría realizarse también en otra lengua cooficial).Àrea de coneixementContext educatiu -
Clon de Batak Pro con arduino e impresión 3d
Clon de Batak Pro con arduino e impresión 3d realizado en la asignatura de 1º de bachillerato Creación Digital y Pensamiento Computacional.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Aumentando nuestro ELO
Situación de aprendizaje diseñada para el trabajo en el área de matemáticas del pensamiento computacional desconectado a través de problemas de ajedrezÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


