Explorando el mundo animal con robots

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Posa-ho a la teva web

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MARIA MENDOZA

ste recurso de eXeLearning está diseñado para alumnos de Segundo de Primaria, combinando el aprendizaje de las características de los animales con el uso de robótica y programación. A través de actividades interactivas, los estudiantes explorarán distintos grupos de animales, sus hábitats y adaptaciones, mientras desarrollan habilidades de pensamiento computacional mediante la creación y programación de robots. El objetivo es fomentar el aprendizaje significativo a través de la experimentación, el trabajo en equipo y la curiosidad por la ciencia y la tecnología.

Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Tipus de llicència universal Licencia de Creative Commons
Other authors María Mendoza Rodríguez
End user Profesorado
Grupo
Educative context Aula Presencial
Ús educatiu
español (o castellano)
Contribucions
author maria_sb_90 01/04/2025