PROYECTO CON SCRATH: EL TEMPLO DE LA CIENCIA

ISABEL PÉREZ
PROYECTO CON SCRATH: EL TEMPLO DE LA CIENCIA
Àrea de coneixement
Context educatiu
15233 Visites
Compartir

Proyecto para trabajar la materia de cultura científica en 1º de bachillerato;

Sobre los científicos y sus descubrimientos

El templo de la Ciencia como metafora de las diferentes disciplinas científicas

Conocimiento a través del juego y la programación con scratch

Enlace al proyecto